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Redis請求處理的流程是什么

發布時間:2022-07-26 09:50:35 來源:億速云 閱讀:127 作者:iii 欄目:開發技術

Redis請求處理的流程是什么

Redis是一個高性能的鍵值存儲系統,廣泛應用于緩存、消息隊列、排行榜等場景。為了理解Redis的高性能特性,我們需要深入探討其請求處理的流程。本文將詳細解析Redis請求處理的各個階段,包括請求的接收、解析、執行和返回結果等過程。

1. Redis架構概述

在深入探討Redis請求處理流程之前,我們先簡要回顧一下Redis的架構。Redis采用單線程模型,這意味著所有的請求都是在一個主線程中順序處理的。盡管Redis是單線程的,但由于其高效的事件驅動模型和非阻塞I/O操作,Redis能夠處理大量的并發請求。

Redis的核心組件包括:

  • 事件循環(Event Loop):負責監聽文件描述符上的事件,如客戶端連接、數據讀取等。
  • 命令處理器(Command Processor):負責解析和執行客戶端發送的命令。
  • 數據存儲(Data Storage):Redis使用內存作為主要存儲介質,支持多種數據結構,如字符串、列表、集合、哈希表等。

2. 請求處理的整體流程

Redis的請求處理流程可以大致分為以下幾個步驟:

  1. 客戶端連接:客戶端與Redis服務器建立連接。
  2. 請求接收:Redis服務器接收客戶端發送的請求數據。
  3. 請求解析:Redis解析請求數據,提取出命令和參數。
  4. 命令執行:Redis根據解析出的命令和參數執行相應的操作。
  5. 結果返回:Redis將執行結果返回給客戶端。
  6. 連接關閉:客戶端斷開與Redis服務器的連接。

接下來,我們將詳細探討每個步驟的具體實現。

3. 客戶端連接

Redis服務器啟動后,會監聽指定的端口(默認是6379),等待客戶端的連接請求。當客戶端嘗試連接Redis服務器時,Redis會通過事件循環機制檢測到新的連接請求,并調用相應的回調函數處理連接。

3.1 事件循環與文件描述符

Redis使用事件驅動模型來處理客戶端連接和請求。事件循環的核心是aeEventLoop結構體,它負責監聽文件描述符上的事件。當有新的連接請求時,事件循環會檢測到文件描述符上的可讀事件,并調用acceptTcpHandler回調函數處理連接。

void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    int cport, cfd;
    char cip[NET_IP_STR_LEN];
    cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof(cip), &cport);
    if (cfd == ANET_ERR) {
        return;
    }
    acceptCommonHandler(cfd, 0, cip);
}

3.2 連接處理

acceptCommonHandler函數中,Redis會創建一個新的客戶端對象(client結構體),并將其添加到服務器的客戶端列表中??蛻舳藢ο蟀伺c客戶端通信所需的所有信息,如文件描述符、輸入緩沖區、輸出緩沖區等。

void acceptCommonHandler(int fd, int flags, char *ip) {
    client *c;
    c = createClient(fd);
    if (c == NULL) {
        close(fd);
        return;
    }
    listAddNodeTail(server.clients, c);
}

3.3 客戶端對象

client結構體是Redis中表示客戶端連接的核心數據結構。它包含了客戶端的狀態信息、輸入輸出緩沖區、命令解析結果等。

typedef struct client {
    int fd;                      // 客戶端文件描述符
    sds querybuf;                // 輸入緩沖區
    robj **argv;                 // 命令參數數組
    int argc;                    // 命令參數個數
    struct redisCommand *cmd;    // 當前執行的命令
    list *reply;                 // 輸出緩沖區
    // 其他字段...
} client;

4. 請求接收

客戶端連接成功后,可以通過發送命令請求與Redis進行交互。Redis通過事件循環機制監聽客戶端文件描述符上的可讀事件,當有數據到達時,事件循環會調用readQueryFromClient回調函數讀取數據。

4.1 讀取數據

readQueryFromClient函數負責從客戶端文件描述符中讀取數據,并將其存儲到客戶端的輸入緩沖區(querybuf)中。

void readQueryFromClient(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    client *c = (client*) privdata;
    int nread, readlen;
    size_t qblen;

    // 讀取數據到輸入緩沖區
    nread = read(fd, c->querybuf + sdslen(c->querybuf), readlen);
    if (nread == -1) {
        if (errno == EAGN) {
            return;
        } else {
            freeClient(c);
            return;
        }
    } else if (nread == 0) {
        freeClient(c);
        return;
    }

    // 更新輸入緩沖區長度
    sdsIncrLen(c->querybuf, nread);

    // 處理輸入緩沖區中的數據
    processInputBuffer(c);
}

4.2 輸入緩沖區

Redis使用sds(Simple Dynamic String)作為輸入緩沖區的數據結構。sds是Redis自定義的字符串類型,支持動態擴展和高效的內存管理。

typedef char *sds;

struct sdshdr {
    int len;        // 字符串長度
    int free;       // 剩余空間
    char buf[];     // 字符串數據
};

5. 請求解析

當輸入緩沖區中有足夠的數據時,Redis會調用processInputBuffer函數解析請求數據。解析過程包括提取命令和參數,并將其存儲到客戶端的argvargc字段中。

5.1 解析命令

Redis使用processInlineBufferprocessMultibulkBuffer函數解析輸入緩沖區中的數據,具體取決于客戶端使用的是RESP(Redis Serialization Protocol)協議的內聯命令還是多行命令。

void processInputBuffer(client *c) {
    while (sdslen(c->querybuf)) {
        if (!c->reqtype) {
            if (c->querybuf[0] == '*') {
                c->reqtype = PROTO_REQ_MULTIBULK;
            } else {
                c->reqtype = PROTO_REQ_INLINE;
            }
        }

        if (c->reqtype == PROTO_REQ_INLINE) {
            if (processInlineBuffer(c) != C_OK) break;
        } else if (c->reqtype == PROTO_REQ_MULTIBULK) {
            if (processMultibulkBuffer(c) != C_OK) break;
        }

        if (c->argc == 0) {
            resetClient(c);
        } else {
            processCommand(c);
        }
    }
}

5.2 命令參數

解析后的命令參數存儲在客戶端的argv數組中,argc表示參數的數量。每個參數都是一個robj(Redis Object)對象,robj是Redis中表示所有數據類型的通用結構。

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;            // 數據類型
    unsigned encoding:4;         // 編碼方式
    unsigned lru:LRU_BITS;       // LRU時間
    int refcount;                // 引用計數
    void *ptr;                   // 數據指針
} robj;

6. 命令執行

在解析完命令和參數后,Redis會調用processCommand函數執行命令。processCommand函數首先查找命令表,找到對應的命令處理器,然后調用該處理器執行命令。

6.1 查找命令

Redis維護了一個命令表(redisCommandTable),其中包含了所有支持的命令及其對應的處理器函數。processCommand函數會根據解析出的命令名稱在命令表中查找對應的命令處理器。

void processCommand(client *c) {
    c->cmd = c->lastcmd = lookupCommand(c->argv[0]->ptr);
    if (!c->cmd) {
        addReplyErrorFormat(c, "unknown command '%s'", (char*)c->argv[0]->ptr);
        return;
    }

    // 檢查命令參數數量
    if ((c->cmd->arity > 0 && c->cmd->arity != c->argc) ||
        (c->argc < -c->cmd->arity)) {
        addReplyErrorFormat(c, "wrong number of arguments for '%s' command",
            c->cmd->name);
        return;
    }

    // 執行命令
    call(c, CMD_CALL_FULL);
}

6.2 命令處理器

每個命令都有一個對應的處理器函數,負責執行具體的操作。例如,SET命令的處理器函數是setCommand,GET命令的處理器函數是getCommand。

void setCommand(client *c) {
    robj *o;

    // 解析參數
    if (getLongLongFromObjectOrReply(c, c->argv[2], &ll, NULL) != C_OK) return;

    // 設置鍵值對
    o = createStringObjectFromLongLong(ll);
    setKey(c->db, c->argv[1], o);
    addReply(c, shared.ok);
}

6.3 執行命令

call函數是執行命令的核心函數。它首先調用命令處理器執行命令,然后將執行結果存儲到客戶端的輸出緩沖區中。

void call(client *c, int flags) {
    // 執行命令
    c->cmd->proc(c);

    // 處理命令執行結果
    if (listLength(c->reply) > 0) {
        sendReplyToClient(c);
    }
}

7. 結果返回

命令執行完成后,Redis會將結果存儲到客戶端的輸出緩沖區中,并通過事件循環機制將結果返回給客戶端。

7.1 輸出緩沖區

Redis使用list數據結構作為輸出緩沖區。每個輸出緩沖區節點存儲一個robj對象,表示一個返回結果。

typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;

typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    unsigned long len;
} list;

7.2 發送結果

sendReplyToClient函數負責將輸出緩沖區中的數據發送給客戶端。它通過事件循環機制監聽客戶端文件描述符上的可寫事件,并在可寫事件觸發時調用writeToClient函數發送數據。

void sendReplyToClient(client *c) {
    if (listLength(c->reply) > 0) {
        aeCreateFileEvent(server.el, c->fd, AE_WRITABLE, writeToClient, c);
    }
}

void writeToClient(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    client *c = (client*) privdata;
    int nwritten;

    // 發送數據
    nwritten = write(fd, c->reply->head->value, sdslen(c->reply->head->value));
    if (nwritten == -1) {
        if (errno == EAGN) {
            return;
        } else {
            freeClient(c);
            return;
        }
    }

    // 更新輸出緩沖區
    if (nwritten == sdslen(c->reply->head->value)) {
        listDelNode(c->reply, c->reply->head);
    } else {
        sdsrange(c->reply->head->value, nwritten, -1);
    }

    // 如果輸出緩沖區為空,移除可寫事件
    if (listLength(c->reply) == 0) {
        aeDeleteFileEvent(server.el, c->fd, AE_WRITABLE);
    }
}

8. 連接關閉

當客戶端斷開連接時,Redis會調用freeClient函數釋放客戶端對象及其相關資源。

8.1 釋放資源

freeClient函數負責釋放客戶端對象、輸入輸出緩沖區、命令參數等資源。

void freeClient(client *c) {
    // 釋放輸入緩沖區
    if (c->querybuf) sdsfree(c->querybuf);

    // 釋放命令參數
    if (c->argv) {
        for (int j = 0; j < c->argc; j++) {
            decrRefCount(c->argv[j]);
        }
        zfree(c->argv);
    }

    // 釋放輸出緩沖區
    if (c->reply) listRelease(c->reply);

    // 關閉文件描述符
    close(c->fd);

    // 釋放客戶端對象
    zfree(c);
}

8.2 事件循環清理

在釋放客戶端對象后,Redis還會從事件循環中移除與該客戶端相關的文件描述符事件。

void freeClient(client *c) {
    // 移除文件描述符事件
    aeDeleteFileEvent(server.el, c->fd, AE_READABLE);
    aeDeleteFileEvent(server.el, c->fd, AE_WRITABLE);

    // 釋放資源...
}

9. 總結

Redis的請求處理流程是一個高效且復雜的過程,涉及客戶端連接、請求接收、請求解析、命令執行和結果返回等多個步驟。通過事件驅動模型和非阻塞I/O操作,Redis能夠在單線程中處理大量的并發請求,提供高性能的鍵值存儲服務。

理解Redis的請求處理流程不僅有助于我們更好地使用Redis,還能為我們在設計和實現高性能服務器時提供寶貴的經驗。希望本文能夠幫助讀者深入理解Redis的內部工作原理,并在實際應用中發揮其最大潛力。

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