這篇文章主要講解了Python Matplotlib實現網格動畫的方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
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如果你對本文的代碼感興趣,可以去 Github (文末提供)里查看。第一次運行的時候會報一個錯誤(還沒找到解決辦法),不過只要再運行一次就正常了。
這篇文章雖然不是篇典型的數據科學類文章,不過它涉及到數據科學以及商業智能的應用。Python 的 Matplotlib 是最常用的圖表繪制以及數據可視化庫。我們對折線圖、柱狀圖以及熱力圖都比較熟悉,但你知道用 Matplotlib 還能做簡單的動畫嗎?
下面就是用 Matplotlib 制作動畫的例子。展示的是 John Conway 的 《The Game of Life》,這是一個 Metis(數據科學夏令營)中的編程挑戰題目,同時給了我一個機會來制作我的第一個 Python 動畫??纯唇Y果的動圖:
這篇文章的重點還是主要放在 python 中如何用 Matploylib 制作動畫。
但如果你不太熟悉模擬游戲的話(它更像是可以看的模擬動畫,而非可以玩的游戲),我來給大家介紹一下規則:
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建立網格
我們首先導入所需的庫。
import time from IPython import display import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation
我們會利用Matploylib 動畫模塊中的 FuncAnimation() 函數。 FuncAnimation()是通過多次調用一個函數并逐次更新圖片來實現讓圖片動起來的。我們來一步步地實現這個過程。
但首先,我們需要先初始化我們的網格。下面的幾行代碼用來存儲我們輸入的數據:
# Input variables for the board boardsize = 50 # board will be X by X where X = boardsize pad = 2 # padded border, do not change this! initial_cells = 1500 # this number of initial cells will be placed # in randomly generated positions
接下來我們隨機地生成一系列“小細胞”的初始坐標(上面我們選擇了 1500 個)。把這些坐標存儲在 pos_list 變量中。
# Get a list of random coordinates so that we can initialize # board with randomly placed organisms pos_list = [] for i in range(initial_cells): pos_list.append([random.randint(1, boardsize), random.randint(1, boardsize)])
然后我們是時候該初始化網格了。我們會用一組叫 my_board 的 numpy 序列來代表我們的網格——我們先生成一個 52×52 數值為 0 的矩陣序列作為開始(比 50×50 大是由于增加了空白邊緣),然后調用 init_board() 函數來根據 pos_list 中的坐標把“小細胞”填充到網格中。輔助函數的具體細節我不再展開講了,不過我把他們都整理到我的 Github 上了。
# Initialize the board my_board = np.zeros((boardsize+pad, boardsize+pad)) my_board = init_board(pos_list, my_board)
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制作網格動畫
這是我們最期待的部分——動畫!首先,我們需要完善一些配置。下面的幾行代碼用來生成展示我們動畫的 mtplotlib 圖框。
# Required line for plotting the animation %matplotlib notebook # Initialize the plot of the board that will be used for animation fig = plt.gcf()
接下來制作我們的第一幀。 mtplotlib 中的 imshow() 函數可以接收一組 numpy 矩陣然后返回一張圖片。很酷吧!
# Show first image - which is the initial board im = plt.imshow(my_board) plt.show()
傳入 imshow() 的變量是我們的初始的網格 my_board。生成的圖片長這樣:
現在我們需要寫一個可以給 FuncAnimation() 調用的輔助函數。 animate() 函數接受一幀畫面作為輸入充當計數器。這個畫面計數器就是 FuncAnimation() 和 animate() 函數溝通的橋梁——在每一個時間點(也就是每一幀),它都會調用一次 animate()。然后 animate() 會逐次使用輔助函數 update_board() 來對網格進行迭代。最后, set_data() 函數將圖片更新為迭代后的網格,這就完成了。
# Helper function that updates the board and returns a new image of # the updated board animate is the function that FuncAnimation calls def animate(frame): im.set_data(update_board(my_board)) return im,
一切順利!我們準備調用 FuncAnimation() 函數了。注意輸入的參數:
# This line creates the animation anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, frames=200, interval=50)
就這么簡單!不是很難吧?為了慶祝我們成功制作動畫,我再送大家一個動畫:
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總結
希望這篇文章能幫到大家。在結束之前,讓我來幫助大家腦補更多我們今天學到的動畫功能在數據科學上的應用:
看完上述內容,是不是對Python Matplotlib實現網格動畫的方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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