這篇文章主要講解了“this是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“this是什么”吧!
this到底是啥
其實this就是一個指針,它指示的就是當前的一個執行環境,可以用來對當前執行環境進行一些操作。因為它指示的是執行環境,所以在定義這個變量時,其實是不知道它真正的值的,只有運行時才能確定他的值。同樣一段代碼,用不同的方式執行,他的this指向可能是不一樣的。我們來看看如下代碼:
function func() { this.name = "小小飛"; console.log(this); // 看一下this是啥 }
這個方法很簡單,只是給this添加了一個name屬性,我們把這個方法復制到Chrome調試工具看下結果:
上圖中我們直接調用了func(),發現this指向的是window,name屬性添加到了window上。下面我們換一種調用方式,我們換成new func()來調用:
我們看到輸出了兩個func {name: "小小飛"},一個是我們new返回的對象,另一個是方法里面的console。這兩個值是一樣的,說明這時候方法里面this就指向了new返回的對象,而不是前面例子的window了。這是因為當你使用new去調用一個方法時,這個方法其實就作為構造函數使用了,這時候的this指向的是new出來的對象。
下面我們分別講解下幾種情況
使用new調用時,this指向new出來的對象
這個規則其實是JS面向對象的一部分,JS使用了一種很曲折的方式來支持面向對象。當你用new來執行一個函數時,這個函數就變成了一個類,new關鍵字會返回一個類的實例給你,這個函數會充當構造函數的角色。作為面向對象的構造函數,必須要有能夠給實例初始化屬性的能力,所以構造函數里面必須要有某種機制來操作生成的實例,這種機制就是this。讓this指向生成的實例就可以通過this來操作實例了。關于JS的面向對象更詳細的解釋可以看這篇文章。
this的這種特性還有一些妙用。一個函數可以直接調用,也可以用new調用,那假如我只想使用者通過new調用有沒有辦法呢?下圖截取自Vue源碼:
Vue巧妙利用了this的特性,通過檢查this是不是Vue的一個實例來檢測使用者是通過new調用的還是直接調用的。
沒有明確調用者時,this指向window
這個其實在最開始的例子就講過了,那里沒有明確調用者,this指向的是window。我們這里講另外一個例子,函數里面的函數,this指向誰?
function func() { function func2() { console.log('this:', this); // 這里的this指向誰? } func2(); }
我們執行一下看看:
直接執行:
使用new執行:
我們發現無論是直接執行,還是使用new執行,this的值都指向的window。直接執行時很好理解,因為沒有明確調用者,那this自然就是window。需要注意的是使用new時,只有被new的func才是構造函數,他的this指向new出來的對象,他里面的函數的this還是指向window。
有明確調用者時,this指向調用者
看這個例子:
var obj = { myName: "小小飛", func: function() { console.log(this.myName); } } obj.func(); // 小小飛
上述例子很好理解,因為調用者是obj,所以func里面的this就指向obj,this.myName就是obj.myName。其實這一條和上一條可以合在一起,沒有明確調用者時其實隱含的調用者就是window,所以經常有人說this總是指向調用者。
下面我們將這個例子稍微改一下:
var myName = "大飛哥"; var obj = { myName: "小小飛", func: function() { console.log(this.myName); } } var anotherFunc = obj.func; anotherFunc(); // 輸出是啥?
這里的輸出應該是“大飛哥”,因為雖然anotherFunc的函數體跟obj.func一樣,但是他的執行環境不一樣,他其實沒有明確的調用者,或者說調用者是window。這里的this.myName其實是window.myName,也就是“大飛哥”。
我們將這個例子再改一下:
let myName = "大飛哥"; var obj = { myName: "小小飛", func: function() { console.log(this.myName); } } var anotherFunc = obj.func; anotherFunc(); // 注意這里輸出是undefined
這次我們只是將第一個var改成了let,但是我們的輸出卻變成了undefined。這是因為let,const定義變量,即使在最外層也不會變成window的屬性,只有var定義的變量才會成為window的屬性。
箭頭函數并不會綁定this
這句話的意思是箭頭函數本身并不具有this,箭頭函數在被申明確定this,這時候他會直接將當前作用域的this作為自己的this。還是之前的例子我們將函數改為箭頭函數:
var myName = "大飛哥"; var obj = { myName: "小小飛", func: () => { console.log(this.myName); } } var anotherFunc = obj.func; obj.func(); // 大飛哥 anotherFunc(); // 大飛哥
上述代碼里面的obj.func()輸出也是“大飛哥”,是因為obj在創建時申明了箭頭函數,這時候箭頭函數會去尋找當前作用域,因為obj是一個對象,并不是作用域,所以這里的作用域是window,this也就是window了。
再來看一個例子:
var myName = "大飛哥"; var obj = { myName: "小小飛", func: function () { return { getName: () => { console.log(this.myName); } } } } var anotherFunc = obj.func().getName; obj.func().getName(); // 小小飛 anotherFunc(); // 小小飛
兩個輸出都是“小小飛”,obj.func().getName()輸出“小小飛”很好理解,這里箭頭函數是在obj.func()的返回值里申明的,這時他的this其實就是func()的this,因為他是被obj調用的,所以this指向obj。
那為什么anotherFunc()輸出也是“小小飛”呢?這是因為anotherFunc()輸出的this,其實在anotherFunc賦值時就確定了:
var anotherFunc = obj.func().getName;其實是先執行了obj.func()
執行obj.func()的時候getName箭頭函數被申明
這時候箭頭函數的this應該是當前作用域的this,也就是func()里面的this
func()因為是被obj調用,所以this指向obj
調用anotherFunc時,其實this早就確定了,也就是obj,最終輸出的是obj.myName。
再來看一個構造函數里面的箭頭函數,前面我們說了構造函數里面的函數,直接調用時,他的this指向window,但是如果這個函數時箭頭函數呢:
var myName = "大飛哥"; function func() { this.myName = "小小飛"; const getName = () => { console.log(this.myName); } getName(); } new func(); // 輸出啥?
這里輸出的是“小小飛”,原理還是一樣的,箭頭函數在申明時this確定為當前作用域的this,在這里就是func的作用域,跟func的this一樣指向new出來的實例。如果不用new,而是直接調用,這里的this就指向window。
DOM事件回調里面,this指向綁定事件的對象
function func(e) { console.log(this === e.currentTarget); // 總是true console.log(this === e.target); // 如果target等于currentTarget,這個就為true } const ele = document.getElementById('test'); ele.addEventListener('click', func);
currentTarget指的是綁定事件的DOM對象,target指的是觸發事件的對象。DOM事件回調里面this總是指向currentTarget,如果觸發事件的對象剛好是綁定事件的對象,即target === currentTarget,this也會順便指向target。如果回調是箭頭函數,this是箭頭函數申明時作用域的this。
嚴格模式下this是undefined
function func() { "use strict" console.log(this); } func(); // 輸出是undefined
注意這里說的嚴格模式下this是undefined是指在函數體內部,如果本身就在全局作用域,this還是指向window。
<html> ... <script> "use strict" console.log(this); // window </script> ... </html>
this能改嗎
this是能改的,call和apply都可以修改this,ES6里面還新增了一個bind函數。
使用call和apply修改this
const obj = { myName: "大飛哥", func: function(age, gender) { console.log(`我的名字是${this.myName}, 我的年齡是${age},我是一個${gender}`); } } const obj2 = { myName: "小小飛" } obj.func.call(obj2, 18, "帥哥"); // 我的名字是小小飛, 我的年齡是18,我是一個帥哥
注意上面輸出的名字是"小小飛",也就是obj2.myName。正常直接調用obj.func()輸出的名字應該是obj.myName,也就是"大飛哥"。但是如果你使用call來調用,call的第一個參數就是手動指定的this。我們將它指定為obj2,那在函數里面的this.myName其實就是obj2.myName了。
apply方法跟call方法作用差不多,只是后面的函數參數形式不同,使用apply調用應該這樣寫,函數參數應該放到一個數組或者類數組里面:
obj.func.apply(obj2, [18, "帥哥"]); // 我的名字是小小飛, 我的年齡是18,我是一個帥哥
之所以有call和apply兩個方法實現了差不多的功能,是為了讓大家使用方便,如果你拿到的參數是一個一個的,那就使用call吧,但是有時候拿到的參數是arguments,這是函數的一個內置變量,是一個類數組結構,表示當前函數的所有參數,那就可以直接用apply,而不用將它展開了。
使用bind修改this
bind是ES5引入的一個方法,也可以修改this,但是調用它并不會立即執行方法本身,而是會返回一個修改了this的新方法:
const obj = { myName: "大飛哥", func: function(age, gender) { console.log(`我的名字是${this.myName}, 我的年齡是${age},我是一個${gender}`); } } const obj2 = { myName: "小小飛" } const func2 = obj.func.bind(obj2); // 返回一個this改為obj2的新方法 func2(18, "帥哥"); // 我的名字是小小飛, 我的年齡是18,我是一個帥哥
bind和call,apply最大的區別就是call,apply會立即執行方法,而bind并不會立即執行,而是會返回一個新方法供后面使用。
bind函數也可以接收多個參數,第二個及以后的參數會作為新函數的參數傳遞進去,比如前面的bind也可以這樣寫:
const func3 = obj.func.bind(obj2, 18); // 注意我們這里已經傳了一個年齡參數 func3("帥哥"); //注意這里只傳了性別參數,年齡參數已經在func3里面了,輸出還是:我的名字是小小飛, 我的年齡是18,我是一個帥哥
自己寫一個call
知道了call的作用,我們自己來寫一個call:
Function.prototype.myCall = function(...args) { // 參數檢查 if(typeof this !== "function") { throw new Error('Must call with a function'); } const realThis = args[0] || window; const realArgs = args.slice(1); const funcSymbol = Symbol('func'); realThis[funcSymbol] = this; // 這里的this是原方法,保存到傳入的第一個參數上 //用傳入的參數來調方法,方法里面的this就是傳入的參數了 const res = realThis[funcSymbol](...realArgs); delete realThis[funcSymbol]; // 最后刪掉臨時存儲的原方法 return res; // 將執行的返回值返回 }
自己寫一個apply
apply方法跟call方法很像,區別只是在取調用參數上:
Function.prototype.myApply = function(...args) { if(typeof this !== "function") { throw new Error('Must call with a function'); } const realThis = args[0] || window; // 直接取第二個參數,是一個數組 const realArgs = args[1]; const funcSymbol = Symbol('func'); realThis[funcSymbol] = this; const res = realThis[funcSymbol](...realArgs); delete realThis[funcSymbol]; return res; }
自己寫一個bind
自己寫一個bind需要用到前面的apply,注意他的返回值是一個方法
Function.prototype.myBind = function(...args) { if(typeof this !== "function") { throw new Error('Must call with a function'); } const _func = this; // 原方法 const realThis = args[0] || window; // 綁定的this const otherArgs = args.slice(1); // 取出后面的參數作為新函數的默認參數 return function(...args2) { // 返回一個方法 return _func.apply(realThis, [...otherArgs,...args2]); // 拼接存儲參數和新參數,然后用apply執行 } }
感謝各位的閱讀,以上就是“this是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對this是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。