最近剛開始學數據結構,發現數據結構真是個神奇的東西哈,很多現實中的問題都可以用不同的數據結
構來解決,比如利用和棧中綴表達式編寫一個計算機程序,利用棧破解迷宮游戲,今天我就來跟大家分
享一下如何利用棧來破解迷宮游戲。
學過數據結構的人都知道,棧的特點是:后進先出(First In Last Out);也就是說只能在棧的尾部進
行壓棧和出棧,而且出棧的時候只能從最后一個數據開始。如下圖:


而我們在破解迷宮游戲的時候采用的方法是“回溯”,也就是在尋找通路的時候,每找到一個通路,就將這個數據壓棧,這樣當前位置的上一個位置就位于棧的頂部,假如當前位置的上下左右都找不到通路的時候,就開始回溯,也就是開始從來的路往回走,而之前走過的路都存在棧里面,所以只需要一個一個的Pop就能依次往回退,每退一次,就尋找上下左右有沒有通路,如果找到通路就繼續往下走,并壓棧,直到走出整個迷宮。大概思路就是這樣啦
首先要如何構建一個迷宮呢,如果手動在程序中輸入的話,比較麻煩而且不夠靈活,所以我們可以先將迷宮寫到一個文件里,然后在程序中去讀文件,這樣就ok辣。如下圖


接下來呢我們就要在文件里面去讀這個迷宮咯,具體的代碼:
void GetMaze(int *a, int n)
{
FILE* fout = fopen("Maze Map.txt", "r");
assert(fout);
for (int i = 0; i < n;i++)
{
for (int j = 0; j < n;)
{
char ch = fgetc(fout);
if (ch == '0' || ch == '1')
{
a[i*n + j] = ch - '0';
++j; //讀到空格時不進行轉換
}
else
{
continue;
}
}
}
fclose(fout);
}讀完迷宮之后就要開始尋找同路啦,從入口開始以此判斷上左右是否為空,為了看起來比較直觀,我們
要先寫一個檢查是否有通路的函數,然后再往下走,具體代碼如下:
bool CheckAccess(int *a, int n, pos& next)
{
if (next.row>0 || next.row<n || next.col>0 || next.col < n || //保證每個位置的有效性
a[next.row*n + next.col] == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool MazePath(int* a, int n, pos& entry,stack<pos> path)
{
pos cur = entry;
path.push(cur);
while (!path.empty())
{
if (cur.row == n - 1)
{
return true;
}
a[cur.row*n + cur.col] = 2; //將之前走過的位置保存起來
pos next = cur;
next.row--; //上路
if (CheckAccess(a,n,next))
{
next=cur;
path.push(cur);
continue;
}
next.row++; //下路
if (CheckAccess(a, n, next))
{
next=cur;
path.push(cur);
continue;
}
next.col--; //左路
if (CheckAccess(a, n, next))
{
next= cur;
path.push(cur);
continue;
}
next.col++; //右路
if (CheckAccess(a, n, next))
{
next = cur;
path.push(cur);
continue;
}
cur = path.top();
path.pop();
}
return false;
}
下面我們可以將迷宮打印出來了:
void PrintMaze(int *a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
cout << a[i*n + j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
}以上便是棧破解迷宮的方法,其實這個代碼寫的并不好,還有很多許多地方需要改進和優化,比如如何找到最短路徑等,希望讀者們能積極為我指出來,一起相互學習,共同進步。
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