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C++--對象的構造順序與對象的銷毀

發布時間:2020-09-24 18:31:02 來源:網絡 閱讀:446 作者:淡淡_小孩 欄目:編程語言

一.對象的構造順序

A.對于局部對象 --當程序執行流到達對象的定義語句時進行構造
程序示例

#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
    private:
        int mi;
    public:
        Test(int i)
        {
            mi=i;
            cout<<"Test(int i)="<<mi<<endl;
        }
        Test(const Test& obj)
        {
            mi=obj.mi;
            cout<<"Test(const Test& obj)"<<mi<<endl;
        }
};

int main()
{
    int i=0;
    Test a=i;
    while(i<3)
    {
        Test a1=++i;
    }
    if(i<4)
    {
        Test a2=a;
    }
    else
    {
        Test a(100);
    }
    return 0;
}

運行結果如圖所示
C++--對象的構造順序與對象的銷毀
由運行結果可以看出,程序是按照程序流來實現的Test a=i首先被構造,輸出Test(int i)=0,Test a1=++i輸出Test(int i)=1,Test(int i)=2,Test(int i)=3;Test a2=a輸出Test(const Test& obj)=0;
B.對于堆對象
1.當程序執行流到達new語句時創建對象
2.使用new創建對象將自動觸發構造函數的調用
代碼示例

#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
    private:
        int mi;
    public:
        Test(int i)
        {
            mi=i;
            cout<<"Test(int i)="<<mi<<endl;
        }
        Test(const Test& obj)
        {
            mi=obj.mi;
            cout<<"Test(const Test& obj)="<<mi<<endl;
        }
};

int main()
{
    int i=0;
    Test *a1=new Test(i);
    while(++i<10)
        if(i%2)
            new Test(i);
    if(i<4)
        new Test(*a1);
    else
        new Test(100);
    return 0;
}

運行結果如圖所示
C++--對象的構造順序與對象的銷毀
C.對于全局對象
1.對象的構造順序是不確定的
2.不同的編碼器使用不同的規則確定構造順序

二.對象的銷毀

1.一般而言,需要要銷毀的對象都應該做清理
2.解決方案
a.為每個類提供一個public的free函數
b.對象不在需要時立即調用free函數進行清理
C++--對象的構造順序與對象的銷毀
存在的問題
1.free函數只是一個普通的函數,必須顯示的調用
2.對象銷毀前沒有做清理,很可能造成資源泄漏

析構函數
C++的類中可以定義一個特殊的清理函數
1.這個特殊的清理函數叫做析構函數
2.析構函數的功能與構造函數相反
定義:~ClassName()
1.析構函數沒有參數也沒有返回值類型聲明
2.析構函數在對象銷毀時自動被調用
代碼示例

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
    int mi;
public:
    Test(int i)
    {
        mi = i;
        cout<<"Test()"<<endl;
    }
    ~Test()
    {
        cout<<"~Test()"<<endl;;
    }
};

int main()
{
    Test t(1);    
    Test* pt = new Test(2);    
    delete pt;//使用new時  需要用delete進行刪除
    return 0;
}

運行結果
C++--對象的構造順序與對象的銷毀
運行結果如圖所示,使用~ClassName之后對構造函數進行了析構,并銷毀

小結
1.局部對象的構造順序依賴于程序的執行流
2.堆對象的構造順序依賴于new的使用順序
3.全局對象的構造順序是不確定的
4.析構函數時對象銷毀時進行清理的特殊函數
5.析構函數在對象銷毀時自動被調用
6.析構函數是對象釋放系統資源的保障

向AI問一下細節

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