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Java怎么實現簡單的五子棋游戲

發布時間:2022-05-13 13:59:45 來源:億速云 閱讀:222 作者:iii 欄目:開發技術

Java怎么實現簡單的五子棋游戲

五子棋是一種經典的策略性棋類游戲,玩家通過在棋盤上交替落子,先形成五子連珠的一方獲勝。本文將介紹如何使用Java語言實現一個簡單的五子棋游戲。我們將從棋盤的設計、落子邏輯、勝負判斷等方面進行詳細講解。

1. 棋盤設計

五子棋的棋盤通常是一個15x15的方格,我們可以使用一個二維數組來表示棋盤。每個格子可以有以下幾種狀態:

  • 0:表示該格子為空
  • 1:表示該格子為黑子
  • 2:表示該格子為白子
public class Gobang {
    private static final int BOARD_SIZE = 15;
    private int[][] board;

    public Gobang() {
        board = new int[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
    }

    public void printBoard() {
        for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
            for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
                System.out.print(board[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

2. 落子邏輯

玩家交替落子,黑子先手。我們需要實現一個方法,允許玩家在指定位置落子。落子時需要檢查該位置是否為空,如果為空則落子,否則提示玩家重新選擇。

public class Gobang {
    // ... 其他代碼

    public boolean placePiece(int x, int y, int player) {
        if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE) {
            System.out.println("落子位置超出棋盤范圍!");
            return false;
        }
        if (board[x][y] != 0) {
            System.out.println("該位置已有棋子,請重新選擇!");
            return false;
        }
        board[x][y] = player;
        return true;
    }
}

3. 勝負判斷

每次落子后,我們需要檢查當前落子是否形成了五子連珠。我們可以從當前落子的位置出發,向四個方向(水平、垂直、對角線)進行檢查,判斷是否有連續的五顆相同顏色的棋子。

public class Gobang {
    // ... 其他代碼

    public boolean checkWin(int x, int y, int player) {
        int[][] directions = {{1, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {1, -1}};
        for (int[] dir : directions) {
            int count = 1;
            int dx = dir[0], dy = dir[1];
            // 向一個方向檢查
            for (int i = 1; i < 5; i++) {
                int nx = x + dx * i, ny = y + dy * i;
                if (nx < 0 || nx >= BOARD_SIZE || ny < 0 || ny >= BOARD_SIZE || board[nx][ny] != player) {
                    break;
                }
                count++;
            }
            // 向相反方向檢查
            for (int i = 1; i < 5; i++) {
                int nx = x - dx * i, ny = y - dy * i;
                if (nx < 0 || nx >= BOARD_SIZE || ny < 0 || ny >= BOARD_SIZE || board[nx][ny] != player) {
                    break;
                }
                count++;
            }
            if (count >= 5) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

4. 游戲主循環

游戲的主循環負責交替讓玩家落子,并在每次落子后檢查是否有玩家獲勝。如果有一方獲勝,則游戲結束。

public class Gobang {
    // ... 其他代碼

    public void startGame() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int currentPlayer = 1; // 1: 黑子, 2: 白子
        while (true) {
            printBoard();
            System.out.println("玩家" + currentPlayer + "落子,請輸入坐標(x y):");
            int x = scanner.nextInt();
            int y = scanner.nextInt();
            if (placePiece(x, y, currentPlayer)) {
                if (checkWin(x, y, currentPlayer)) {
                    System.out.println("玩家" + currentPlayer + "獲勝!");
                    break;
                }
                currentPlayer = 3 - currentPlayer; // 切換玩家
            }
        }
        scanner.close();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Gobang game = new Gobang();
        game.startGame();
    }
}

5. 總結

通過以上步驟,我們實現了一個簡單的五子棋游戲。這個游戲雖然功能簡單,但涵蓋了棋盤設計、落子邏輯、勝負判斷等核心功能。你可以在此基礎上進一步擴展,例如增加圖形界面、實現對戰等功能,使游戲更加豐富和有趣。

希望本文對你理解如何使用Java實現五子棋游戲有所幫助!

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