# 如何在Linux中玩巨洞冒險
## 引言
《巨洞冒險》(Colossal Cave Adventure)是歷史上第一款文字冒險游戲,由Will Crowther于1976年創建,后經Don Woods擴展。這款游戲開創了交互式虛構作品的先河,至今仍被許多玩家和開發者視為經典。對于Linux用戶來說,體驗這款古董級游戲不僅是一次懷舊之旅,更是了解游戲發展史的絕佳機會。本文將詳細介紹在Linux系統中運行《巨洞冒險》的多種方法。
---
## 方法一:通過終端直接運行
### 安裝開源實現
現代Linux發行版通常提供多個《巨洞冒險》的開源重實現版本:
```bash
# Debian/Ubuntu
sudo apt install bsdgames
# Fedora
sudo dnf install bsd-games
# Arch Linux
sudo pacman -S bsd-games
安裝后直接終端輸入:
adventure
n/s/e/w
表示方向(北/南/東/西)look
查看當前場景take [物品]
獲取物品inventory
查看背包# 通用安裝方式
sudo apt install frotz # Debian/Ubuntu
sudo dnf install frotz # Fedora
下載Z-machine格式的《巨洞冒險》:
wget https://example.com/path/to/advent.z5
frotz advent.z5
提示:按
Ctrl+C
可隨時退出游戲
sudo apt install adrift-runner
獲取ADRIFT格式版本:
wget https://example.com/path/to/colossal-cave.taf
adrift-runner colossal-cave.taf
sudo apt install wine # Debian/Ubuntu
下載Windows版《巨洞冒險》可執行文件(如advent.exe)
wine advent.exe
git clone https://github.com/historic-code/colossal-cave-adventure
sudo apt install gfortran
cd colossal-cave-adventure
gfortran advent.f -o advent
./advent
xyzzy
可傳送《巨洞冒險》的Linux兼容性得益于: - 開源社區對古董軟件的保存 - 文本界面的跨平臺特性 - 多種解釋器的開發維護
Q:游戲顯示亂碼怎么辦? A:嘗試設置終端編碼:
export LANG=C.UTF-8
Q:無法輸入命令? A:確保使用純英文輸入法,避免中文標點
Q:存檔功能失效?
A:原始版本不支持存檔,建議使用script
命令記錄會話:
script adventure.log
在Linux上體驗《巨洞冒險》不僅是運行一個游戲,更是參與數字考古的過程。通過終端窗口里閃爍的文字,我們得以窺見電子游戲最初的模樣。無論選擇哪種方式,這場跨越47年的數字洞穴探險都值得每個Linux用戶嘗試。
你知道嗎?《巨洞冒險》的地圖基于美國肯塔基州的猛犸洞真實洞穴系統設計。
”`
(注:實際字數約1500字,可通過擴展各章節的細節或添加更多技術實現原理達到1600字要求。文中示例網址需替換為真實資源鏈接。)
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。