這篇文章主要為大家展示了“HTML5 Canvas API有什么用”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“HTML5 Canvas API有什么用”這篇文章吧。
Canvas是依賴分辨率的位圖畫布,可以在其上繪制任意圖形,甚至加載照片。在HTML5中,定義了一系列標準的Canvas API,用于繪制圖形、創建漸變、處理圖像,甚至可以針對像素進行處理。
在此,我們先提出兩個問題供大家思考。這兩個問題是大多數初學者和一些有一定經驗的朋友都未必能夠準確回答的。請一定仔細思考這兩個問題,這是成為Canvas高手的基礎問題。
問題1:Canvas是不是透明的?
問題2:Canvas可不可以互相堆疊在一起?
本文僅作為Ganvas API的索引性介紹,詳細介紹請查看本站其它文章。
以前的同類解決方案
以前要在瀏覽器中進行繪圖,我們只能使用SVG(Scalable Vector Graphics,可伸縮矢量圖形)、Flash或者只支持IE的VML(Vector Markup Language,矢量標記語言)。
這些技術有如下的缺點。
? Flash等插件安裝可能失敗或者可能被禁用。
? 插件的安全問題:第三方插件很可能存在安全問題,導致被攻擊。
? 插件和Web頁面的實現方式不一致,導致與其他Web元素的集成是很大問題。
Canvas 的優點
我們在學習Canvas的時候,可以先了解一些Canvas的優點,為讀者建立起一個初步的印象,在以后的實際工程需要時能夠準確作出技術選型。
下面是Canvas的主要優點。
? 性能好。Canvas的機制決定了不需要將繪制圖像里的每個圖元當做對象存儲,執行性能非常好。
? 功能強大。Canvas提供了許多的圖像處理API,能輕松地對圖片、視頻進行編輯和處理。
? 兼容性好。目前,所有主流瀏覽器的最新版本都支持HTML5 Canvas,所以不用考慮瀏覽器的兼容性。
檢測瀏覽器是否支持Canvas
在本節中,我們給出了兩種檢測瀏覽器是否支持Canvas的方法。我們推薦使用第二種方法,結合標簽自身的能力作出簡潔有效的判斷。
? 通過原生JavaScript
通過原生JavaScript代碼檢測瀏覽器是否支持Canvas的代碼如下:
if(!document.createElement('canvas').getContext){
//如果不能建立canvas元素,則執行此處的代碼
}
? 直接使用canvas標簽來判斷
直接使用canvas標簽檢測瀏覽器是否支持Canvas的代碼如下:
<canvas>你的瀏覽器不支持Canvas</canvas>
如果你的瀏覽器支持Canvas API,則瀏覽器將不顯示“你的瀏覽器不支持Canvas”這句話;
而如果你的瀏覽器不支持Canvas API,則瀏覽器將顯示“你的瀏覽器不支持Canvas”,而不解釋<canvas></canvas>標簽。
Canvas 主要操作
本節向讀者簡要介紹Canvas的一些主要操作方法,比如創建Canvas元素、創建二維上下文、設置Canvas畫布大小、繪制畫布等。
1. 創建Canvas元素
我們通過如下兩種方式來創建Canvas元素。
? 通過HTML創建。HTML頁面里的代碼為:
<canvas id="mycanvas"></canvas>
通過HTML創建后,我們在JavaScript采用如下的方法來獲得這個元素:
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
? 通過JavaScript直接創建。創建代碼如下:
var canvas = document.createElement('canvas');
2. 創建二維上下文
使用Canvas,首先要獲取其上下文,然后在上下文中執行操作。目前,可選的上下文環境是2D(3D的上下文還未被HTML5標準所正式支持),代碼如下:
var ctx = canvas.getContext('2d');
3. 設置Canvas畫布大小
設置Canvas畫布大小的代碼如下:
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
4.繪制畫布
一旦我們獲取了上下文的引用的話,就可以使用drawImage()方法將其顯示在Canvas上,其基本形式如下:
ctx.drawImage(image, x, y);
image指向的是我們的圖像或者Canvas對象的引用,x和y指的是將圖像放置到畫布上的坐標位置。
5. 簡單圖像處理效果
這里我們只簡要介紹了3種圖像處理效果,分別為移動、縮放和旋轉,其中涉及translate()、scale()和rotate()方法。
? translate(x,y)方法用來移動Canvas的原點到另外一個位置。它接受兩個參數,其中x是左右偏移量,y是上下偏移量。
? scale(x,y)方法用來對形狀或者圖像進行縮小或者放大。它接受兩個參數:x、y分別是橫軸和縱軸的縮放因子。
? rotate()方法用于以原點為中心旋轉 Canvas,它只接受一個參數:旋轉的角度。該值是按照順時針方向計算的,其單位為弧度。
以上是“HTML5 Canvas API有什么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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