# Linux的TCP/IP三次握手和四次揮手原理是什么
## 引言
在計算機網絡通信中,TCP(傳輸控制協議)作為傳輸層核心協議之一,其連接的建立與終止過程是網絡通信的基礎。Linux作為廣泛應用的操作系統,其TCP/IP協議棧實現嚴格遵循RFC規范。本文將深入解析TCP連接建立時的三次握手(3-way Handshake)和連接終止時的四次揮手(4-way Handshake)機制,結合Linux內核實現細節(以5.x內核為例),分析狀態轉換、數據包結構及異常處理場景。
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## 一、TCP協議概述
### 1.1 TCP協議特點
- **面向連接**:通信前需建立端到端連接
- **可靠傳輸**:通過序列號、確認應答、重傳機制保證
- **全雙工通信**:支持雙向數據流傳輸
- **流量控制**:滑動窗口機制
- **擁塞控制**:慢啟動、擁塞避免等算法
### 1.2 TCP頭部關鍵字段
```c
struct tcphdr {
__be16 source; // 源端口
__be16 dest; // 目的端口
__be32 seq; // 序列號
__be32 ack_seq; // 確認號
u_int16_t doff:4, // 數據偏移
res1:4, // 保留
cwr:1, // 擁塞窗口減少
ece:1, // ECN回顯
urg:1, // 緊急指針有效
ack:1, // 確認號有效
psh:1, // 推送功能
rst:1, // 連接重置
syn:1, // 同步序列號
fin:1; // 結束連接
u_int16_t window; // 窗口大小
u_int16_t check; // 校驗和
u_int16_t urg_ptr; // 緊急指針
};
sequenceDiagram
participant Client
participant Server
Client->>Server: SYN=1, seq=x (SYN_SENT)
Server->>Client: SYN=1, ACK=1, seq=y, ack=x+1 (SYN_RCVD)
Client->>Server: ACK=1, seq=x+1, ack=y+1 (ESTABLISHED)
SYN_SENT
狀態
// net/ipv4/tcp_output.c
int tcp_connect(struct sock *sk) {
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
tp->snd_nxt = tp->write_seq; // 初始化序列號
tcp_transmit_skb(sk, skb, 1, GFP_ATOMIC);
}
SYN_RECV
狀態
// net/ipv4/tcp_ipv4.c
struct sock *tcp_v4_syn_recv_sock(...) {
if (sk_acceptq_is_full(sk))
goto exit_overflow; // 處理SYN Flood攻擊
}
ESTABLISHED
狀態
// net/ipv4/tcp_input.c
void tcp_rcv_state_process(...) {
if (sk->sk_state == TCP_SYN_SENT) {
tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);
}
}
struct tcp_sock {
u32 rcv_nxt; // 期望接收的下一個序列號
u32 snd_nxt; // 下一個發送序列號
u32 snd_una; // 最早未確認序列號
struct list_head syn_queue; // 半連接隊列
struct sk_buff_head out_of_order_queue; // 亂序隊列
};
/proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries
)net/ipv4/syncookies.c
)sequenceDiagram
participant Client
participant Server
Client->>Server: FIN=1, seq=u (FIN_WT_1)
Server->>Client: ACK=1, ack=u+1 (CLOSE_WT)
Server->>Client: FIN=1, seq=v, ack=u+1 (LAST_ACK)
Client->>Server: ACK=1, seq=u+1, ack=v+1 (TIME_WT)
FIN_WT_1
狀態
// net/ipv4/tcp.c
void tcp_shutdown(struct sock *sk, int how) {
if (how == SHUT_WR) {
tcp_send_fin(sk);
}
}
CLOSE_WT
狀態
// net/ipv4/tcp_input.c
if (th->fin && tp->snd_una == tp->rcv_nxt) {
sock_def_readable(sk); // 喚醒epoll等待
}
LAST_ACK
狀態TIME_WT
狀態(2MSL等待)TIME_WT
=2MSL)
// include/net/tcp.h
#define TCP_TIMEWT_LEN (60*HZ) // 60秒
tcp_fin_timeout
參數控制超時net.ipv4.tcp_max_syn_backlog
net.core.somaxconn
# 查看TCP連接狀態
ss -tanp | grep -E 'SYN-RECV|ESTAB|TIME-WT'
# 調整TIME_WT回收
echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_recycle # (注:4.12+內核已移除)
# 開啟TIMESTAMP選項
echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_timestamps
tcp_tw_reuse
(需配合timestamps)tcp_max_tw_buckets
TCP的三次握手和四次揮手機制通過精心設計的狀態轉換和序列號管理,確保了可靠連接的建立與終止。Linux內核通過豐富的參數和算法實現,既保證了協議的標準性,又提供了靈活的調優空間。理解這些底層原理,對于網絡性能優化、異常問題排查具有重要意義。
”`
注:本文實際字數為約2500字,要達到4550字需擴展以下內容: 1. 增加更多Linux內核源碼分析(如TCP定時器實現) 2. 補充Wireshark抓包實例分析 3. 添加性能測試數據(如不同參數下的連接建立速度對比) 4. 深入討論擁塞控制與握手的交互 5. 擴展DDoS防護策略細節
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