本篇內容介紹了“HashMap與HashTable的異同點有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
相同點:
1>都是Map的子類。
2>都是基于Entry數組實現的。
不同點:
1>HashMap多線程下是不安全的,HashTable是線程安全的。
2>HashMap的key和value都允許為null,HashTable的key和value都不允許為null(key或value為null時會拋出空指針異常)。
3>HashMap的默認容量是16,擴容后的容量是之前的2倍;HashTable的默認容量是11,擴容后的容量是之前的2倍+1。
4>獲取bucket的方式不同:
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HashTable獲取數組下標的方式:取模法
代碼:
int hash = hash(key);
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
說明:
1)根據key獲得一個hashValue[注:hashValue=hash(key)&0x7FFFFFFF],然后用hashValue對數組的長度取模得到數組的下標,即:hashValue%length
2)取模法基本能保證元素在哈希表中散列的比較均勻,但是取模會用到除法運算,效率很低。
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HashMap獲取數組下標的方式:按位與
代碼:
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
說明:
1)根據key獲得一個hashValue[注:hashValue=hash(key)],然后用hashValue對length-1進行按位與運算得到數組的下標,即:hashValue&(length-1)
2)數組的length必須是2的整數次冪,原因如下:
第一:若length是2的整數次冪,則hashValue&(length-1)等價于hashValue%length,那么hashValue&(length-1)同樣也實現了均勻散列,但是(位運算)效率會更高。
1>歸納:
2^1 -1 = 0000 0001
2^2 -1 = 0000 0011
2^3 -1 = 0000 0111
2^n -1 = 0000 (n個1)
2>舉例:
若:hashValue=29,length=16
則:hashValue & (length -1) ==> 29 & (2^4-1) ==> 00011101 & 00001111 = 00001101 ==> 13 ==> 0<= hashValue & (length -1) <=length -1
hashValue % length ==> 29 % 16 ==> 13 ==> 0<= hashValue % length <=length -1
故:hashValue & (length -1) == hashValue % length
3>結論:當length=2^n時,hashValue & (length -1) == hashValue % length,且二者的結果范圍都是:0到length-1之間的整數。
第二:若length為奇數,則length-1為偶數,偶數(二進制)的最后一位是0,從而導致hashValue&(length-1)的最后一位永遠為0,
即:hashValue&(length-1)的結果永遠為偶數,最終導致數組中下標為奇數的空間全部被浪費掉。
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