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Python怎么實現擲骰子小游戲

發布時間:2021-09-01 15:29:44 來源:億速云 閱讀:225 作者:chen 欄目:大數據
# Python怎么實現擲骰子小游戲

## 一、前言

擲骰子是一種經典的概率游戲,用Python實現這個小游戲不僅能學習基礎語法,還能掌握隨機數生成、循環控制等核心概念。本文將分步驟講解如何用30行左右代碼完成這個項目。

## 二、核心功能設計

游戲需要實現以下功能:
1. 模擬1-6的隨機骰子點數
2. 支持玩家多次投擲
3. 統計投擲結果

## 三、代碼實現

### 1. 基礎版本(單次投擲)

```python
import random

def roll_dice():
    return random.randint(1, 6)

print("骰子點數:", roll_dice())

2. 完整實現(帶交互)

import random

def dice_game():
    count = 0
    while True:
        input("按Enter鍵擲骰子(輸入q退出)...")
        point = random.randint(1, 6)
        count += 1
        print(f"第{count}次投擲:{point}")
        
        if input().lower() == 'q':
            print(f"游戲結束,共投擲{count}次")
            break

if __name__ == '__main__':
    dice_game()

四、功能擴展

1. 多骰子模式

def multi_dice(num=2):
    return [random.randint(1,6) for _ in range(num)]

print("雙骰子結果:", multi_dice())

2. 結果統計

from collections import defaultdict

stats = defaultdict(int)
for _ in range(1000):
    stats[random.randint(1,6)] += 1
print("概率分布:", dict(stats))

五、關鍵知識點

  1. random模塊:提供randint()生成隨機整數
  2. 循環控制:while True實現持續交互
  3. 字符串格式化:f-string顯示動態結果
  4. 數據結構:使用字典統計結果分布

六、總結

通過這個不足50行的小項目,我們學會了: - 基礎語法與模塊導入 - 用戶交互的實現方式 - 簡單算法的設計思路 - 基礎概率的模擬方法

進階方向: 1. 添加圖形界面(PyGame/Tkinter) 2. 實現骰子動畫效果 3. 加入賭博規則系統

提示:實際開發時可使用seed()固定隨機種子方便調試 “`

(全文約650字,代碼部分可根據需要調整格式)

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