# Python怎么實現擲骰子小游戲
## 一、前言
擲骰子是一種經典的概率游戲,用Python實現這個小游戲不僅能學習基礎語法,還能掌握隨機數生成、循環控制等核心概念。本文將分步驟講解如何用30行左右代碼完成這個項目。
## 二、核心功能設計
游戲需要實現以下功能:
1. 模擬1-6的隨機骰子點數
2. 支持玩家多次投擲
3. 統計投擲結果
## 三、代碼實現
### 1. 基礎版本(單次投擲)
```python
import random
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
print("骰子點數:", roll_dice())
import random
def dice_game():
count = 0
while True:
input("按Enter鍵擲骰子(輸入q退出)...")
point = random.randint(1, 6)
count += 1
print(f"第{count}次投擲:{point}")
if input().lower() == 'q':
print(f"游戲結束,共投擲{count}次")
break
if __name__ == '__main__':
dice_game()
def multi_dice(num=2):
return [random.randint(1,6) for _ in range(num)]
print("雙骰子結果:", multi_dice())
from collections import defaultdict
stats = defaultdict(int)
for _ in range(1000):
stats[random.randint(1,6)] += 1
print("概率分布:", dict(stats))
random
模塊:提供randint()
生成隨機整數while True
實現持續交互通過這個不足50行的小項目,我們學會了: - 基礎語法與模塊導入 - 用戶交互的實現方式 - 簡單算法的設計思路 - 基礎概率的模擬方法
進階方向: 1. 添加圖形界面(PyGame/Tkinter) 2. 實現骰子動畫效果 3. 加入賭博規則系統
提示:實際開發時可使用
seed()
固定隨機種子方便調試 “`
(全文約650字,代碼部分可根據需要調整格式)
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