最近利用空閑的時間寫了一本針對程序員開發3D游戲引擎的書籍,《手把手教你架構3D游戲引擎》 電子工業出版社,里面涉及到向量變換,矩陣變換,固定流水線的實現。給讀者揭秘引擎的底層封裝實現,對于學習者非常容易上手,可以做到舉一反三,再學習其它引擎就會得心應手。目前在天貓,京東等各大網站有售,網址:
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