由于項目需要,需要多線程去獲取和修改數據庫的庫存,考慮到給數據庫加鎖效率低,所以采用redis+lua來進行實現 。
redis的單線程操作特性來執行lua腳本,通過lua腳本來保證原子性。如果通過單純的redis指令來進行更改,在讀和寫之間會存在多線程并發更新的問題。
1.首先定義redis數據結構
goodId:
{
"total":100,
"released":0;
}
local n = tonumber(ARGV[1])
if not n or n == 0 then
return 0
end
local vals = redis.call("HMGET", KEYS[1], "total", "released");
local total = tonumber(vals[1])
local blocked = tonumber(vals[2])
if not total or not blocked then
return 0
end
if blocked + n <= total then
redis.call("HINCRBY", KEYS[1], "released", n)
return n;
end
return 0
- 執行腳本命令`EVAL script_string 1 goodId apply_count`
- 若庫存足夠則返回申請的數量,否則返回0,不返回可滿足的剩余數
3.spring boot 調用
- pom dependency
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
<version>2.0.1.RELEASE</version>
- java code
```java
long count = redisHelper.getStrCache().execute(new RedisCallback<Long>() {
@Nullable
@Override
public Long doInRedis(RedisConnection redisConnection) throws DataAccessException {
long ret = redisConnection.eval(script.getScriptAsString().getBytes(), ReturnType.INTEGER, 1, key.getBytes(), String.valueOf(count).getBytes());
return ret;
}
});
4.redis->database
針對redis到databases的更新,思考了很久,沒有找到較好的解決辦法,先采用定時任務異步更新。至于數據是否丟失的問題,如果redis掛了,重啟后redis會恢復數據,等下次定時任務就可以將數據庫中的數據保持一致,缺點是redis掛了秒殺活動會失敗。
至于redis到database更新的如何驅動,列出兩種愚見:
歡迎各位提出問題,謝謝您的閱讀
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