在Storm中,Spout和Bolt是兩種不同的組件,它們在拓撲結構中起著不同的作用: 1. Spout:Spout是拓撲結構中的數據源,負責從外部數據源(如消息隊列、數據庫、API等)讀取數據并發...
Bolt是一款基于Unity的可視化編程工具,通過拖拽和連接節點來創建游戲邏輯。Bolt界面引擎的代碼主要包括以下幾個部分:1. 節點類:Bolt中的節點分為控制節點、運算節點、事件節點等,每個節點都...