在Linux下進行C++網絡編程,通常會使用套接字(socket)API。套接字是一種通信端點,它允許不同計算機上的進程通過Internet或局域網進行數據交換。以下是一個簡單的TCP服務器和客戶端的例子,展示了如何在Linux環境下使用C++進行網絡編程。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from server";
// 創建socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 強制綁定socket到端口8080
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 綁定socket到指定地址和端口
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 監聽連接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受新連接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 讀取客戶端發送的數據
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
// 向客戶端發送數據
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 關閉套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
const char* hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 創建socket文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "\n Socket creation error \n";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 將IPv4地址從文本轉換為二進制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
return -1;
}
// 連接到服務器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "\nConnection Failed \n";
return -1;
}
// 向服務器發送數據
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 讀取服務器發送的數據
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;
// 關閉套接字
close(sock);
return 0;
}
在這個例子中,服務器在端口8080上監聽來自客戶端的連接??蛻舳诉B接到服務器,發送一條消息,并接收服務器的響應。這個例子使用了阻塞式的socket調用,意味著程序的執行會在read
和send
調用處等待,直到操作完成。
要編譯這些程序,你可以使用g++編譯器:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
然后分別運行服務器和客戶端:
./server
./client
請注意,這只是一個非?;A的例子,實際的網絡應用程序會更加復雜,可能需要處理多個客戶端連接、使用非阻塞或異步I/O、錯誤處理、信號處理等。此外,對于更高級的網絡編程,你可能會使用像Boost.Asio這樣的庫來簡化網絡通信。