在Linux下使用C++進行網絡編程,通常會使用套接字(socket)API。套接字是網絡通信的基礎,它允許不同計算機上的進程通過Internet協議(IP)網絡進行通信。以下是使用C++在Linux上進行網絡編程的基本步驟:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
// 錯誤處理
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080); // 服務器端口
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
// 錯誤處理
perror("inet_pton failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
// 錯誤處理
perror("connect failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 發送數據
const char *hello = "Hello from client";
send(sockfd, hello, strlen(hello), 0);
cout << "Hello message sent\n";
// 接收數據
char buffer[1024] = {0};
int valread = read(sockfd, buffer, 1024);
cout << buffer << endl;
close(sockfd);
如果是編寫服務器程序,還需要監聽端口、接受客戶端連接,并為每個連接創建一個新的套接字進行通信。
這里是一個簡單的服務器端代碼示例:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
// 創建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 強制綁定到端口
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 綁定套接字到地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 監聽連接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受連接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 讀取客戶端發送的數據
char buffer[1024] = {0};
read(new_socket, buffer, 1024);
cout << "Message from client: " << buffer << endl;
// 發送響應到客戶端
send(new_socket, "Hello from server", strlen("Hello from server"), 0);
cout << "Hello message sent\n";
// 關閉套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
請注意,這些代碼示例僅用于演示目的,實際應用中需要更詳細的錯誤處理和資源管理。此外,對于更高級的網絡編程任務,可能會使用到如select
、poll
、epoll
等多路復用技術,或者使用更高層次的庫如Boost.Asio來簡化網絡編程。