要在Rust中使用eframe庫創建窗口,請按照以下步驟操作:
首先,確保你已經安裝了Rust編程語言和Cargo包管理器。如果沒有,請訪問Rust官網并按照說明進行安裝。
在你的Rust項目中,添加eframe
和winit
作為依賴項。在你的Cargo.toml
文件中,添加以下代碼:
[dependencies]
eframe = "0.17"
winit = { version = "0.26", features = ["window-resize", "full-screen"] }
這將添加eframe
庫(用于創建窗口和渲染圖形)和winit
庫(用于處理窗口事件和系統特定功能)。
main.rs
的文件,并添加以下代碼:use eframe::egui;
use winit::{
event::{Event, WindowEvent},
event_loop::{ControlFlow, EventLoop},
window::WindowBuilder,
};
fn main() {
let event_loop = EventLoop::new();
let window_builder = WindowBuilder::new()
.with_title("My Eframe Window")
.with_inner_size(winit::dpi::PhysicalSize::new(800, 600));
let window = window_builder.build(&event_loop).unwrap();
event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
*control_flow = ControlFlow::Wait;
match event {
Event::WindowEvent {
event: WindowEvent::CloseRequested,
..
} => {
*control_flow = ControlFlow::Exit;
}
_ => {}
}
eframe::run_native(
&window,
|cc| Box::new(MyApp::new(cc)),
eframe::NativeOptions::default(),
);
});
}
struct MyApp {
frame: u64,
}
impl Default for MyApp {
fn default() -> Self {
MyApp { frame: 0 }
}
}
impl eframe::App for MyApp {
fn update(&mut self, ctx: &egui::Context, _frame: &mut u64) {
egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
ui.heading("Hello, Eframe!");
ui.add(egui::Slider::new(&mut self.frame, 0..=100).text("Frame"));
});
}
}
這段代碼首先創建一個winit
窗口,然后使用eframe
庫在其上運行一個簡單的egui應用程序。MyApp
結構體實現了eframe::App
trait,用于處理應用程序的更新和渲染。
Cargo.toml
文件的目錄,并運行以下命令以構建和運行項目:cargo run
這將編譯并運行你的Rust程序,顯示一個帶有標題“My Eframe Window”的窗口。在這個窗口中,你將看到一個滑動條,用于更新frame
變量的值。