在Linux下使用C++進行網絡通信,通常會用到套接字(socket)編程。套接字是網絡通信的基礎,它允許不同計算機上的進程通過Internet或局域網進行數據交換。以下是一個簡單的TCP/IP網絡通信的例子,包括一個服務器端和一個客戶端。
服務器端程序將創建一個套接字,綁定到一個IP地址和端口上,然后監聽來自客戶端的連接請求。
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
const char* hello = "Hello from server";
// 創建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 設置套接字選項
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 綁定套接字到地址和端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 監聽連接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受連接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 讀取數據
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << buffer << std::endl;
// 發送數據
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 關閉套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客戶端程序將創建一個套接字,連接到服務器的IP地址和端口,然后發送和接收數據。
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
struct sockaddr_in serv_addr;
int sock = 0;
const char* hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 創建套接字文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "\n Socket creation error \n";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 將IPv4地址從文本轉換為二進制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
return -1;
}
// 連接到服務器
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "\nConnection Failed \n";
return -1;
}
// 發送數據
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 讀取數據
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;
// 關閉套接字
close(sock);
return 0;
}
在這個例子中,服務器監聽8080端口,客戶端連接到服務器的8080端口。服務器接受一個連接,讀取客戶端發送的數據,然后發送一個響應??蛻舳税l送一個消息,讀取服務器的響應,然后關閉連接。
要編譯這些程序,你可以使用g++:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
然后在不同的終端中運行服務器和客戶端:
./server
./client
請注意,這只是一個非?;A的例子,實際的網絡應用程序會更加復雜,可能需要處理多個客戶端、錯誤處理、非阻塞I/O、多線程或多進程等。此外,還有其他的網絡庫如Boost.Asio,它提供了更高級的抽象來處理網絡通信。