在Ubuntu下使用C++進行網絡通信,通常會使用套接字(socket)編程。套接字是網絡通信的基礎,它允許不同計算機上的進程通過Internet或局域網進行數據交換。以下是一個簡單的TCP服務器和客戶端的示例,展示了如何在Ubuntu下使用C++進行網絡通信。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
// 創建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 設置套接字選項
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 綁定套接字到本地地址和端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 監聽連接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受連接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 讀取客戶端發送的數據
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
// 發送響應給客戶端
send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 關閉套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[1024] = {0};
// 創建套接字文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
std::cout << "
Socket creation error
";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 將IPv4地址從文本轉換為二進制形式
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
std::cout << "
Invalid address/ Address not supported
";
return -1;
}
// 連接到服務器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
std::cout << "
Connection Failed
";
return -1;
}
// 發送數據到服務器
send(sock, "Hello from client", 17, 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 讀取服務器發送的數據
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;
// 關閉套接字
close(sock);
return 0;
}
server.cpp
,客戶端代碼保存為client.cpp
。g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
./server
./client
這樣,客戶端就會連接到服務器,發送一條消息,并接收服務器的響應。
請注意,這只是一個簡單的示例,實際應用中可能需要處理更多的錯誤情況和邊界條件。此外,對于更復雜的網絡通信需求,可以考慮使用更高層次的庫,如Boost.Asio。