WebGL是一種基于OpenGL的JavaScript API,用于在瀏覽器中進行高性能的3D圖形渲染。它可以利用GPU加速進行渲染,因此可以處理更復雜和更高質量的圖形。相比之下,Canvas是HTML5中的一個元素,它提供了一個2D繪圖API,用于在網頁上繪制圖形和動畫。Canvas通常用于簡單的2D圖形和動畫,而WebGL可以實現更復雜的3D圖形和交互。因此,WebGL更適合處理需要更高性能和復雜度的圖形應用程序,而Canvas更適合處理簡單的2D圖形繪制。