在 Rust 的 Egui 庫中,處理復雜布局可以通過以下幾種方法實現:
Layout
結構體:Egui 提供了 Layout
結構體,可以用來定義布局規則。你可以使用 Column
、Row
、Flex
等布局組件來組織頁面上的元素。fn main() {
let ctx = Context::default();
let options = Options::default();
egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| {
ui.heading("復雜布局示例");
// 使用 Column 布局
ui.vertical(|ui| {
ui.heading("列1");
// 在這里添加列1的內容
});
ui.vertical(|ui| {
ui.heading("列2");
// 在這里添加列2的內容
});
});
}
Flex
布局:Flex
布局可以讓你更靈活地排列頁面上的元素。你可以使用 align_items
、justify_content
等屬性來控制元素的排列方式。fn main() {
let ctx = Context::default();
let options = Options::default();
egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| {
ui.heading("復雜布局示例");
// 使用 Flex 布局
ui.flex_layout(|ui| {
ui.align_items(Align::Center);
ui.justify_content(Justify::Center);
ui.heading("Flex 子元素");
// 在這里添加 Flex 子元素的內容
});
});
}
ScrollPanel
:如果你需要在布局中添加滾動條,可以使用 ScrollPanel
。這允許你在一個固定大小的區域內顯示無限滾動的內容。fn main() {
let ctx = Context::default();
let options = Options::default();
egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| {
ui.heading("復雜布局示例");
// 使用 ScrollPanel
let scroll_panel = ui.scroll_panel(ScrollPanel::vertical());
scroll_panel.show(&ui, |ui| {
for i in 0..100 {
ui.heading(format!("滾動內容 {}", i));
// 在這里添加滾動內容
}
});
});
}
Window
和 Dialog
:Egui 提供了 Window
和 Dialog
結構體,可以用來創建自定義的窗口和對話框。這可以幫助你更好地控制布局和交互。fn main() {
let ctx = Context::default();
let options = Options::default();
egui::CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| {
ui.heading("復雜布局示例");
// 使用 Window
let window_content = ui.window(ui.id(), "自定義窗口", |ui| {
ui.heading("窗口標題");
// 在這里添加窗口內容
});
if window_content.clicked() {
// 處理窗口點擊事件
}
// 使用 Dialog
let dialog_content = ui.dialog(ui.id(), "自定義對話框", |ui| {
ui.heading("對話框標題");
// 在這里添加對話框內容
});
if dialog_content.clicked() {
// 處理對話框點擊事件
}
});
}
通過這些方法,你可以在 Rust 的 Egui 庫中處理復雜的布局。根據你的需求,你可以靈活地組合這些方法來實現所需的布局效果。