溫馨提示×

rust egui怎樣繪制圖形

小樊
160
2024-11-21 17:25:42
欄目: 編程語言

在 Rust 中使用 Egui 繪制圖形,你需要遵循以下步驟:

  1. 首先,確保你已經安裝了 Rust 和 Egui。你可以在 Egui 的 GitHub 倉庫 上找到安裝說明。

  2. 創建一個新的 Rust 項目,或者在現有的項目中添加 Egui 依賴項。在你的 Cargo.toml 文件中添加以下內容:

[dependencies]
egui = "0.17"
  1. 在你的 Rust 代碼中引入 Egui 和其他必要的庫。例如:
use egui::{Context, Color32, FontData, FontDefinitions, TextStyle};
use egui_winit::EguiWinit; // 用于與 Winit 窗口系統集成
use winit::{
    event::{Event, WindowEvent},
    event_loop::{ControlFlow, EventLoop},
    window::WindowBuilder,
};
  1. 在你的主函數中設置 Egui 上下文和 Winit 事件循環。例如:
fn main() {
    let event_loop = EventLoop::new();
    let window = WindowBuilder::new()
        .with_title("Egui 繪制圖形示例")
        .build(&event_loop)
        .unwrap();

    let mut egui_winit = EguiWinit::new(&window);
    event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
        *control_flow = ControlFlow::Poll;

        egui_winit.handle_event(&event);
        egui_winit.update();

        if let Some(ui) = egui_winit.begin_ui(&window) {
            draw_shapes(ui);
        }
    });
}
  1. 在你的代碼中定義一個函數來繪制圖形。例如,以下代碼將在 Egui 界面中繪制一個矩形和一個圓形:
fn draw_shapes(ui: &egui::Ui) {
    ui.add(egui::Slider::new(&mut 0.0, 0.0..=100.0).text("矩形寬度"));
    ui.add(egui::Slider::new(&mut 0.0, 0.0..=100.0).text("矩形高度"));

    let rect_width = ui.add(egui::Value::new(0.0));
    let rect_height = ui.add(egui::Value::new(0.0));
    if ui.button("繪制矩形").clicked() {
        let width = rect_width.value();
        let height = rect_height.value();
        ui.add(egui::Image::new(Color32::from_rgb(255, 0, 0)).rect_filled(ui.max_rect(), Color32::from_rgb(255, 0, 0)));
    }

    ui.add(egui::Slider::new(&mut 0.0, 0.0..=100.0).text("圓形半徑"));
    if ui.button("繪制圓形").clicked() {
        let radius = ui.add(egui::Value::new(0.0));
        let center_x = ui.max_rect().center_x();
        let center_y = ui.max_rect().center_y();
        ui.add(egui::Image::new(Color32::from_rgb(0, 0, 255)).rect_filled(
            egui::Rect::from_min(egui::Pos2::new(center_x - radius.value(), center_y - radius.value()), egui::Pos2::new(center_x + radius.value(), center_y + radius.value())),
            Color32::from_rgb(0, 0, 255),
        ));
    }
}

這個示例中的 draw_shapes 函數使用了 Egui 的 SliderButton 組件來允許用戶調整矩形的寬度和高度以及圓形的半徑。當用戶點擊按鈕時,將繪制相應的圖形。

你可以根據自己的需求修改這個示例,以便在你的 Rust 項目中使用 Egui 繪制其他圖形。更多關于 Egui 的信息和示例,請查閱 Egui 官方文檔。

0
亚洲午夜精品一区二区_中文无码日韩欧免_久久香蕉精品视频_欧美主播一区二区三区美女