掃雷游戲是一款經典的益智游戲,玩家需要在一個由方塊組成的網格中找出所有沒有地雷的方塊,同時避免觸雷。本文將介紹如何使用C#語言實現一個簡單的掃雷游戲。
M x N
的網格上進行,每個格子可能是地雷或數字。首先,在Visual Studio中創建一個新的C# Windows Forms應用程序項目。
在窗體上添加一個TableLayoutPanel
控件,用于顯示游戲網格。根據游戲難度設置網格的行數和列數。
TableLayoutPanel grid = new TableLayoutPanel();
grid.RowCount = rows;
grid.ColumnCount = cols;
grid.CellBorderStyle = TableLayoutPanelCellBorderStyle.Single;
grid.Dock = DockStyle.Fill;
this.Controls.Add(grid);
創建一個二維數組表示游戲網格,隨機生成地雷的位置,并計算每個格子的數字。
int[,] board = new int[rows, cols];
Random random = new Random();
// 隨機生成地雷
for (int i = 0; i < mines; i++)
{
int x = random.Next(rows);
int y = random.Next(cols);
if (board[x, y] == -1) i--;
else board[x, y] = -1;
}
// 計算每個格子的數字
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
if (board[i, j] == -1) continue;
int count = 0;
for (int x = -1; x <= 1; x++)
{
for (int y = -1; y <= 1; y++)
{
if (x == 0 && y == 0) continue;
int nx = i + x, ny = j + y;
if (nx >= 0 && nx < rows && ny >= 0 && ny < cols && board[nx, ny] == -1)
count++;
}
}
board[i, j] = count;
}
}
為每個格子按鈕添加點擊事件處理程序,根據格子的內容更新界面。
Button button = new Button();
button.Dock = DockStyle.Fill;
button.Click += (sender, e) =>
{
Button btn = (Button)sender;
int x = grid.GetRow(btn);
int y = grid.GetColumn(btn);
if (board[x, y] == -1)
{
// 觸雷,游戲結束
MessageBox.Show("Game Over!");
}
else
{
// 顯示數字或展開空白格子
btn.Text = board[x, y].ToString();
btn.Enabled = false;
if (board[x, y] == 0)
{
// 展開空白格子
ExpandBlank(x, y);
}
}
};
grid.Controls.Add(button, y, x);
當點擊到空白格子時,遞歸展開周圍的空白格子。
void ExpandBlank(int x, int y)
{
for (int i = -1; i <= 1; i++)
{
for (int j = -1; j <= 1; j++)
{
int nx = x + i, ny = y + j;
if (nx >= 0 && nx < rows && ny >= 0 && ny < cols)
{
Button btn = (Button)grid.GetControlFromPosition(ny, nx);
if (btn.Enabled)
{
btn.Text = board[nx, ny].ToString();
btn.Enabled = false;
if (board[nx, ny] == 0)
{
ExpandBlank(nx, ny);
}
}
}
}
}
}
為每個格子按鈕添加右鍵點擊事件處理程序,用于標記地雷。
button.MouseDown += (sender, e) =>
{
if (e.Button == MouseButtons.Right)
{
Button btn = (Button)sender;
if (btn.Text == "F")
{
btn.Text = "";
}
else
{
btn.Text = "F";
}
}
};
通過以上步驟,我們實現了一個簡單的掃雷游戲。這個游戲可以進一步擴展,例如添加計時器、記錄最高分、調整游戲難度等功能。希望這篇文章能幫助你理解如何使用C#實現掃雷游戲。
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