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Unity DOD該如何理解 引言 在Unity開發中,數據導向設計(Data-Oriented Design, DOD)是一種越來越流行的編程范式。與傳統的面向對象設計(Object-Orien
3層的cisco層次模型和DOD模型3層的cisco模型和OSI模型一樣,也是邏輯性的。(一層可以運行多個協議,多個設備:多層也可以運行一個協議,一個設備。核心層:主干集散層:路由選擇接入層:交換核心
一、什么是DoD? 當你有兩個或更多的人參與同一個事情的時候,我們的“團隊”就產生了,這時我們最重要的事情,就是要設定和統一團隊的期望值,在本文中,這就是 “完成標準”。 一個迭代做完后,團
(TCP/IP)組是由美國國防部(DoD)所創建的,主要用來確保數據的完整性及在毀滅性戰爭中維持通信。如果能進行正確的設計和應用,TCP/IP網絡將是可靠的并富有彈性的網絡。兩個模型對應關系如下圖所示