近幾年國內的webgame主流還是以flash為主,雖然HTML5的網頁游戲黎明帝國已經上線,但我們知道flash的技術人才的累計相對來說是多一點,所以在成本上,因此很多人都會認為flash的開發更
首先是大環境,我們已經從產品時代進入到運營時代;流量貴、獲客難、成本高的問題是擺在每一個企業面前的問題;不但如此,BOSS們還面臨著客戶被銷售人員帶走的風險。微商呢,則面臨著被屏蔽的恐懼和擔憂,即便沒