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  • LevelHelper Cocos2d-x with Box2d(二)處理碰撞事件

     1、在各種不同類型的精靈之間注冊碰撞 考慮到你的游戲中擁有各種不同類型的精靈,但有時候我們只關心其中某兩種類型之間的碰撞。 例如在超級瑪麗中,馬里奧(Mario)和關卡中的硬幣、站點(Ch

    作者:丶雨季
    2020-05-17 01:55:10
  • LevelHelper Cocos2d-x with Box2d(一)自定義精靈

    用LevelHelper所提供的LHSprite是非常方便的,也非常好用。但有時候我們的精靈需要有更多的信息。 例如我們需要建一個玩家類,可能它存在生命值,魔法值等其他信息。這些信息都是LevelHe

    作者:丶雨季
    2020-05-06 10:26:13
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