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粒子系統

  • 基于canvas粒子系統的構建詳解

    前面的話 本文將從最基本的imageData對象的理論知識說開去,詳細介紹canvas粒子系統的構建 imageData 關于圖像數據imageData共有3個方法,包括getImageData()、

    作者:小火柴的藍色理想
    2020-10-14 02:18:07
  • cocos2d-x開發中有關粒子系統的碰撞檢測及可能性應用分析

      游戲開發中,普通的碰撞檢測就簡單了,這主要是借助于精靈類的boundingBox矩形間是否相交來判定。但試想,如果在一個游戲中存在多種粒子武器,這兩種武器互相朝對方開火,那么也應當存在一個粒子**

    作者:googlingman
    2020-09-02 06:06:00
  • 23、Cocos2dx 3.0游戲開發找小三之粒子系統:你那里下雪了嗎?

    重開發者的勞動成果,轉載的時候請務必注明出處:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30485919 春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑

    作者:danielzzu
    2020-07-03 01:21:24
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