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骨骼

  • Egret之龍骨卡槽(slot)換皮

    龍骨的圖片是綁定在卡槽上的.并且是一對一的關系.所以可以通過對骨架的卡槽上綁定的圖片的更換來實現另一種換皮的效果. 換皮的核心代碼: //針對slot設置其新內容 private se

    作者:Aonaufly
    2020-07-11 17:52:17
  • LayaAir之骨骼動畫(基礎)

    LayaAir可以是用DragonBone和Spine生成的骨骼動畫文件,但是需要將他們的動畫文件進行轉化,轉化后的文件才能夠被LayaAir識別.而無論是DragonBone還是Spine都不是La

    作者:Aonaufly
    2020-06-30 08:30:24
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