和上篇棧的實現基本是一個思路: 廢話不多說,直接寫代碼吧 //自定義隊列接口 namespace 隊列 { interface IQueue { int Coun
本來此篇是準備總結堆棧順序表的一些應用,但是覺得先接著上篇把隊總結完,然后再將應用總結。ok,廢話不多數