游戲UI框架設計(五)--配置管理與應用 在開發企業級游戲/VR/AR產品時候,我們總是希望可以總結出一些通用的技術體系,框架結構等,為簡化我們的開發起到“四兩撥千金”的作用。
360UI即QUI,兩年前我曾發布一款名為QUI的前端框架V2.0版,掀起過一陣使用熱潮,下載量也突破了一萬大關。不過最終得到的評價是毀譽參半,喜歡的人