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前言 多語言本地化,是我們在做IOS項目的時候經常用的,下面根據自己的經驗和使用場景,來全面的說說多語言本地化的解決方案。本文從提升效率和減少錯誤兩方面對傳統的多語言本地化方式進行了優化,雖然標題是i
其實此篇blog本不是這時候發表的,但由于愛恨糾纏,還是將此備忘先寫下來罷,免得到時又忘記——只要自己還在弄WP的東西估計不會那么快就是啦。WP8的開發,其實跟WinRT的開發大同小異而已,滿眼都是C
XLIFF(storyboard、xib)本地化導出Xcode-Editor-ExportLocalization...自定義xib內容無法導出;Debug聯調時,盡管修改了設備語言環境,還是一直是英
對于本地化語言(例如:中文),MongoDB是按照UNICODE編碼排序,而不是根據本地語言的編碼排序。用esProc結合MongoDB可以方便的實現本地化語言的排序(例如:中文按照拼音排序)。下面我
軟件本地化,可讓用戶根據自己的語言環境、使用習慣來選擇不同的語言版本,從而最大限度提高使用體驗。隨著軟件技術的進步,本地化能力得到廣泛支持、不斷向前發展,也成為軟件成熟的重要標志。本文討論的Mongo