unity3d中的物體,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因:多半是因為物體所屬Layer與照相機的culling mask不一致導致的,或者超出照相機的可視范圍。如果游戲中有多
剛學unity3的人,肯定會對這兩個目錄非常困惑,知道他們都是只讀的、Resources會加密,StreamingAssets不加密,但是在使用上到底有