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表達式和運算符詳解

發布時間:2020-07-12 00:33:33 來源:網絡 閱讀:515 作者:熊孩子CEO 欄目:開發技術

表達式

表達式是ECMAscript中的一個‘短語’,解釋器會通過計算把它轉化成一個值,最簡單的表達式是字面量或者變量名。

例如:5 //數字字面量

“xiongbao”//字符串字面量

{x1,y2}對象字面量,對象表達式

[1,2,3]數組字面量,數組表達式

funciton(N)(return x+y) 函數字面量,函數表達式

合并簡單表示創建復雜表示是

box+5  //加法運算符表達式

typeof(box)查看數據類型的表達式

box>8  邏輯運算表達式

1 一元運算符

(1)遞增++和遞減 - -

   var  box = 100;

         ++box             //box = box + 1 ;

          box++               //box= box +1 ;

(2) 前置和后置的區別

      前置 運算先累加或者累減再賦值;

      后置  先賦值再累加或者累減

          var box = 100;

          var age = box++              //box = 100+1  賦值給age

          var  age = ++box             // age = box;然后box+1;

 (3)其他類型運用一元運算符

     字符串類型

   A:  var box = “89”;

              box++                  // 對于數字字符串  有隱形的轉換功能,自動轉化成數字類型

  B:var box = “ab”;

             box++                  // 字符串包含非數字值轉換為NaN

     布爾類型

       var box =false;

              box++                  //false轉換成數值是0,累加1 結果為1;

      對象類型

        var box = {

                     toString:function(){ return}

             };

         box++                  //結果為1  不執行toString()或者value() 方法為NaN

(4)一元加減運算符

1.用于類型轉換

2.用于算術運算

3.加法用于取整,減法用于取負。

var box = 1;

-box ;

+box;

2.算術運算符

ECMAscript定義了五個算術運算符,加(+)減(-)乘(*)除(/)求模(取余)。

如果在算術運算的值不少數值,那么后臺會自動調用number()函數將其轉化成數值。

(1) 加法

a如果都是數值

var  box = 1+2;                        //結果為3   

var  box = 1+NaN                      //結果為NaN   只要一個數值是NaN 就為NaN

var box = Infinity 加 Infinity          //結果為 Infinity

var box = -Infinity 加 - Infinity    //結果為 -Infinity

var box = Infinity 加 -Infinity      // 結果為 NaN  正無窮和負無窮為非負數

var box = +0 加 +0 ;              //  結果為+0

var box = -0 加 -0 ;              //  結果為-0

var box = +0 加 -0 ;              //  結果為+0

b如果一個操作數是字符串

b1: 如果兩個數都是字符串,則講兩個字符串拼接起來

var  box = a + b ;              // 結果是ab

b2:如果只有一個是字符串,則將不是的字符串變成字符串,再拼接起來

var box = 7 + “9”;           // 結果是79

c 如果操作數 是對象和布爾值

調用他們的toString()獲得相應的字符串值,再利用相關的字符串值

D 如果是undefined 和 null

則調用string()函數并取得字符串“undefined”和“null”。

(2) 減法

a如果都是數值

var  box = 1+2;                        //結果為3  如果兩個操作符都是數值,則執行常規的算術減法操作并返回結果。

var  box = 1-NaN                      //結果為NaN  如果一個操作符是NaN 就為NaN

var box = Infinity 減 Infinity          //結果為 NaN

var box = -Infinity減 - Infinity    //結果為NaN

var box = Infinity 減 -Infinity      // 結果為Infinity

var box =- Infinity 減 Infinity      // 結果為-Infinity

var box = +0 減+0 ;              //  結果為+0

var box = +0 減 -0 ;              //  結果為-0

var box = -0 加 -0 ;              //  結果為+0

b如果一個操作數是字符串,布爾值,Null或者undefined

先在后臺調用number()函數將其轉化為數值,然后再根據前面規則執行減法計算。如果轉換的結果是NaN,則減法的結果就是NaN。

c 如果一個操作數是對象

則調用對象的valueOf()方法以取得該對象的數值。

如果得到的結果是NaN,則減法的結果就是NaN。

如果對象沒有valueOf()方法,則調用toString()方法并將得到的字符串轉化為數值。

(3) 乘法 符合(*)

var  box = 10*70;                        //結果為700

var  box = 1*NaN                      //結果為NaN   如果一個操作符是NaN 就為NaN

var box = Infinity * Infinity          //結果為 Infinify

var box = -Infinity*- Infinity    //結果為Infinify

var box = Infinity * -Infinity      // 結果為-Infinity

var box = 10*true;              //  結果為100,true轉成數值為1

var box = 10* “ ”;              //  結果為0  “ ”轉成了0

var box = 10*null;              //  結果為0  null轉成了0

var box = 10*“lee”;          //  結果為NaN  lee轉成了NaN

var box = 10* 對象;          //  結果為NaN  

小結

a如果操作數都是數值,執行常規的乘法計算,倆個正數或者兩個負數相乘結果為正數,如果有一個操作符有符合,結果為負數。如果超過ECMAScript的數值范圍,則返回Infinity或者-Infinity。

b如果一個操作符是NaN結果就是NaN

c 如果是Infinity與0相乘,則結果是NaN;

d 如果是Infinity與非0相乘,則結果是Infinity或者-Infinity,取決于符號操作數的符合。

e 如果Infinity * Infinity,結果是Infinity。

f 如果一個操作數不是數值,則在后臺調用Number() 將其轉換為數值,在應用上面的規則

(4) 除法(/)

var  box = 10/7;                        //結果為1.42

var  box = 1/NaN                      //結果為NaN   如果一個操作符是NaN 就為NaN

var box = Infinity / Infinity          //結果為 NaN

var box = -Infinity/- Infinity    //結果為NaN

var box = Infinity /-Infinity      // 結果為NaN

var box = 10/true;              //  結果為100,true轉成數值為1

var box = 10/ “ ”;              //  結果為Infinity

var box = 10/null;              //  結果為Infinity

var box = 10/“lee”;          //  結果為NaN  lee轉成了NaN

var box = 10/ 對象;          //  結果為NaN

小結

a如果操作數都是數值,執行常規的除法計算,倆個正數或者兩個負數相除結果為正數,如果有一個操作符有符合,結果為負數。如果超過ECMAScript的數值范圍,則返回Infinity或者-Infinity。

b如果一個操作符是NaN結果就是NaN

c 如果是Infinity被Infinity除,則結果是NaN

d 如果是零被零除,則結果是NaN

e如果是非零的有限數被零除,則結果是Infinity或者-Infinity,取決于符號操作數的符合

f如果是Infinity被任何非零數值除,則結果是Infinity或者-Infinity,取決于符號操作數的符合

f 如果Infinity * Infinity,結果是Infinity

d 如果一個操作數不是數值,則在后臺調用Number() 將其轉換為數值,在應用上面的規則

(5) 求模(取余%)

var  box = 10%3;                        //結果為1

var  box = 1%NaN                      //結果為NaN 

var box = Infinity %Infinity          //結果為 NaN

var box = -Infinity%- Infinity    //結果為NaN

var box = Infinity%-Infinity      // 結果為NaN

var box = 10%true;              //  結果為0

var box = 10%“ ”;              //  結果為Nan

var box = 10%null;              //  結果為NaN

var box = 10%“lee”;          //  結果為NaN

var box = 10%對象;          //  結果為NaN

小結

a如果操作數都是數值,執行常規的除法計算,返回除得的余數

b如果被除數是無窮大值而除數是有限值,結果就是NaN

c 如果被除數是有限大的數值而除數是0,則結果是NaN

d 如果Infinity被Infinity除,則結果是NaN

e如果被除數是有限大的數值而除數是無窮大的數值,則結果是被除數

f如果被除數是零,則結果是零

d 如果一個操作數不是數值,則在后臺調用Number() 將其轉換為數值,在應用上面的規則

3.關系運算符


用于進行比較的運算符稱為關系運算符:小于(<),大于(<),小于等于(<=),大于等于(>=),相等(==),不等(!=),全等【恒等】(===),不全等【不恒等】(!==)。

var  box = 3 < 2 ;                 // 關系運算符大多返回一個布爾值

var  box = “3” >22;              // 字符串會被轉化成數值,再比較

var  box = “3” >“22”;            // 如果兩個都是字符串,會對第一個字符進行比較,3>2

var box  = 對象  ;                 //false;

var box = 2 > {

    toString:funtion(){

           return 1;

     }

}

var   box  = "a">"b";              //97 >98  字符編碼進行比較

var  box  = "a">"B";              //97 >66  字符編碼進行比較

總結:

1.倆個操作數都是數值,則數值比較

2.兩個操作數都是字符串,則比較兩個字符串對應的字符編碼值

3.如果一個操作數是數值,則將另外一個操作數轉化為數值,然后進行數值比較

4.如果一個操作數是布爾值,則先將其轉化成數值,然后再執行比較

5如果一個操作數是對象,則先調用valueof()方法或toString()方法,再用結果比較

相等和不相等------先轉換再比較;全等和不全等------僅比較而不轉換

var box = 2 == 1;                     //true 

var box = “2” == 2;                  //true       “2”會轉成數值2

var box = false==0;                //true        false轉成數值就是0;

var  box =“a” == “A”;              //false       轉換后的編碼不一樣

var  box = 2 =={}        ;              // false 執行toString()或 ValueOf()會改變

var box = 2 ==NaN;               //false , 只要有NaN,都是false

var box = { } == {}                     // false 比較的是他們的地址,每個新建對象的引用地址都不同

var age = { };

var  height = age;

var box = age ==height;      // true,應用地址一樣,所以相等

var box = “2”===2;              // false   值和類型都必須相等

var  box = 2!==2;             // false  值和類型都相等了

總結

1.如果一個操作數是布爾值,則先將其轉換成數值,true是1,false是0

2.如果一個操作數是字符串,則將其轉成數值再比較

3.如果一個操作數的對象,則先調用valueOf()或toString()方法再返回值比較

4.不轉換的情況下,null等于undefined

5.如果有一個操作符是NaN,則相等操作符返回false,不相等操作符返回true;NaN不等于NaN

6.如果兩個操作數都是對象,則比較透明是否是同一個對象,如果都指向同一個對象,怎返回true,否則返回false

7.在全等和不全等的比較中,值和類型都相等,才返回true,否則返回false。換句話,在操作數不轉換的情況下相等才是全等。

3.布爾運算符

邏輯操作符:非(not)、與(and)、或(or)。

邏輯非

邏輯非由一個嘆號(?。┍硎?,應用于任何類型。這個操作符有轉換功能,把操作數轉換成布爾值,然后再對其求反。返回結果只有真true和假false。

例子

alert(!false)  ;          //true

alert(!“blue”);         //false

alert(!0);                //true

alert(!NaN);         //true

alert(!“”);              //true

alert(!12345);     //false

總結:

1.如果操作數是一個對象,返回false

2.如果操作數是一個非空字符串,返回false

3.如果操作數是任何非0數值(包括Infinity),返回false

4.如果操作數是一個空字符串,返回true

5.如果操作數是數值0,返回true

6.如果操作數是數值null,返回true

7.如果操作數是數值NaN,返回true

8.如果操作數是數值undefined,返回true

邏輯與

邏輯與操作符(&&)表示。邏輯與操作符,屬于短路操作,如果第一個操作能夠決定結果,那么就不會再對第二個操作數求值。如果第一個操作數是false,那么第二個值無論是什么,結果都是false。

var result = true && false

x == 0 && y == 0      //只有x和y都為0,才會返回true.

邏輯與操作適應任何類型的操作數,不僅是布爾操作。

規則如下

1.如果第一個操作數是對象,責返回第二個操作數

3.如果第二個操作數是對象,則只有在第一個數的數值結果為true的情況下才會返回該對象

4.如果倆個操作數都是對象,則返回第二個操作數

5.如果第一個操作數是null,則返回null

6.如果第一個操作數是NaN,則返回NaN

7.如果第一個操作數是undefined,則返回undefined

注意:不能在邏輯與操作中實用未定義的值,會報錯

邏輯或

邏輯或操作符由(||)表示。邏輯或操作符也是短路操作符,如果第一個操作數的求值結果為true,就不會對第二個操作數求值了,倆個操作數都為false,才會返回false.

如果有一個操作數不是布爾值,邏輯或不一定返回布爾值。

規則如下:

1.如果第一個數是對象,則返回第一個操作數

2.如果第一個操作數的求值結果為false,則返回第二個操作數

3.如果兩個操作數都是對象,則返回第一個操作數

4.如果倆個操作數都是null,則返回null

5.如果倆個操作數都是NaN,則返回NaN

6.如果倆個操作數都是undefined,則返回undefined

條件運算符

javaScript唯一一個三元運算符,寫成“?:”。

例如:x > 0 ? x : -x              //求x的絕對值

解釋:如果x大于0,返回x;如果x小于0,則返回-x。

var max = (num1 > num2) ? num1:num2

賦值操作符

簡單的復制操作符(=)

復合賦值操作符

num += 10和 num = num+10一樣

乘賦值(*=)

除賦值(/=)

加賦值(+=)

減賦值(-=)


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