在Java中,觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為設計模式,它定義了對象之間的一對多依賴關系,使得當一個對象改變狀態時,所有依賴于它的對象都會得到通知并自動更新。觀察者模式通常用于實現事件處理系統、訂閱-發布系統等。
以下是使用Java實現觀察者模式的基本步驟:
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
import java.util.List;
public interface Observable {
void addObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers(Object arg);
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteObservable implements Observable {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private Object state;
public Object getState() {
return state;
}
public void setState(Object state) {
this.state = state;
notifyObservers(state);
}
@Override
public void addObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObservers(Object arg) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this, arg);
}
}
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(name + " received update: " + arg);
}
}
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteObservable observable = new ConcreteObservable();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
observable.addObserver(observer1);
observable.addObserver(observer2);
observable.setState("State 1");
observable.setState("State 2");
observable.removeObserver(observer1);
observable.setState("State 3");
}
}
在這個例子中,ConcreteObservable
類是被觀察者,它維護了一個觀察者列表,并在狀態改變時通知所有的觀察者。ConcreteObserver
類是觀察者,它實現了 update
方法來響應狀態改變。通過這種方式,觀察者模式實現了一個簡單但強大的通知機制。
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