將循環變量i的作用抽象化,通用化形成的模式,在設計模式中稱為Iterator模式(迭代器模式),該模式用于在數據集合中按照順序遍歷集合
為了回答這個問題,我們先看示例程序:
?1.?示例程序的類圖
?2.?類和接口的示意圖
?3.?示例程序
??>1.?Aggregate接口
package com.zgz.dm.Iterator;
/**
* 表示集合的接口
* @author guozhenZhao
* @date 2018年6月12日
*/
public interface Aggregate {
//該方法生成一個用于遍歷集合的迭代器
public abstract Iterator iterator();
}
??>2.?Iterator接口
package com.zgz.dm.Iterator;
/**
* 該接口用于遍歷集合中的元素
* @author guozhenZhao
* @date 2018年6月12日
*/
public interface Iterator {
//判斷集合中是否存在下一個元素
public abstract boolean hasNext();
//獲取集合中的下一個元素
public abstract Object next();
}
??>3.?Book類
package com.zgz.dm.Iterator;
/**
* 表示書這個類
* @author guozhenZhao
* @date 2018年6月12日
*/
public class Book {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Book(String name) {
super();
this.name = name;
}
}
??>4.?BookShelf類
package com.zgz.dm.Iterator;
/**
* 表示書架的類
* @author guozhenZhao
* @date 2018年6月12日
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class BookShelf implements Aggregate {
//private Book[] books;
//private int last = 0;
private List<Book> books;
public BookShelf() {
super();
this.books = new ArrayList<Book>();
}
//獲取書架中對應的書
public Book getBookAt(int index) {
//return books[index];
return books.get(index);
}
//向書架中添加書
public void appendBook(Book book) {
//this.books[last] = book;
//last++;
this.books.add(book);
}
//獲取書架的長度
public int getLength() {
//return last;
return books.size();
}
//遍歷書架中的書
@Override
public Iterator iterator() {
// TODO Auto-generated method stub
return new BookShelfIterator(this);
}
}
??>5.?BookShelfIterator類
package com.zgz.dm.Iterator;
/**
* 遍歷書架的類
* @author guozhenZhao
* @date 2018年6月12日
*/
public class BookShelfIterator implements Iterator{
private BookShelf bookShelf;
private int index;
public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
super();
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
}
@Override
public boolean hasNext() {
// TODO Auto-generated method stub
if (index < bookShelf.getLength()) {
return true;
}else {
return false;
}
}
@Override
public Object next() {
// TODO Auto-generated method stub
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index++;
return book;
}
}
??>6.?測試類
package com.zgz.dm.Iterator;
/**
* 測試類
* @author guozhenZhao
* @date 2018年6月12日
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
BookShelf bookShelf = new BookShelf();
bookShelf.appendBook(new Book("追風箏的人"));
bookShelf.appendBook(new Book("java編程思想"));
bookShelf.appendBook(new Book("SSM整合"));
bookShelf.appendBook(new Book("平凡的世界"));
bookShelf.appendBook(new Book("springBoot"));
Iterator it = bookShelf.iterator();
while(it.hasNext()) {
Book book = (Book)it.next();
System.out.println(book.getName());
}
}
}
讀完示例程序,回答上面的問題,為什么要有Iterator模式呢?如果是數組的話直接使用for循環遍歷不就得了。在上面的程序中有一個BookShelf類,其中一個方法,如下圖:
在這個方法中返回的是Iterator并不是對應的對象類,在測試類中遍歷的時候,如下圖:
上面的代碼調用的是Iterator的hasNext()方法和next方法,此時的while循環不依賴BookShelf類的實現。所以引入Iterator后可以將遍歷和實現分離開。設計模式的作用就是幫助我們編寫可以復用的類,所謂的可復用就是將類實現為一個組件,在需要變動時,便于修改,所以也就不難理解為啥上圖代碼返回的是Iterator類型了。學習設計模式,其思想在于:
不要只使用具體類編程,優先使用抽象類和借口來編程
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。