C#中的垃圾回收機制(Garbage Collection,簡稱GC)是.NET框架自動管理內存的一種方式
內存分代:C#中的垃圾回收機制將內存劃分為兩個主要部分:年輕代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。年輕代主要包括新創建的對象,這些對象通常具有較短的生命周期。老年代主要包括經過多次垃圾回收仍然存活的對象,這些對象具有較長的生命周期。
分代回收策略:C#中的垃圾回收機制針對不同的內存區域采用不同的回收策略。
年輕代回收:年輕代的垃圾回收主要采用復制算法(Copying Algorithm)。當年輕代空間不足時,垃圾回收器會將存活的對象復制到另一個區域(通常稱為老年代),然后清空原來的區域。這種策略通常被稱為“Minor GC”。
老年代回收:老年代的垃圾回收主要采用標記-清除-壓縮(Mark-Sweep-Compact)算法。首先,垃圾回收器會標記所有存活的對象。然后,清除所有未被標記的對象。最后,將存活的對象向一端移動,以便進行下一次壓縮操作。這種策略通常被稱為“Major GC”(也稱為“Full GC”),因為它會導致整個應用程序暫停。
分代閾值:C#中的垃圾回收機制會根據對象的生命周期和分配速率自動調整分代閾值。例如,如果一個對象在短時間內被多次創建和銷毀,它將被晉升到老年代。相反,如果一個對象長時間存活,它將被移回年輕代。
垃圾回收器:C#中的垃圾回收機制使用了多種垃圾回收器,如Serial、Parallel、Concurrent Mark Sweep (CMS) 和 G1。這些回收器在實現細節和性能方面有所不同,但它們都遵循上述基本的垃圾回收原則。
總之,C#中的垃圾回收機制通過內存分代、分代回收策略、分代閾值和垃圾回收器等方法自動管理內存,回收不再使用的對象,從而提高應用程序的性能和穩定性。
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