在C#中,靜態變量是類的一部分,而不是類的實例。它們在程序運行期間只分配一次內存,并且所有實例共享相同的靜態變量值。以下是關于C#靜態變量的代碼規范:
static
關鍵字聲明靜態變量。public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
public
、private
、protected
或internal
)。public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
volatile
,因為它主要用于多線程環境中的內存可見性。在單線程應用程序中,這可能會導致性能下降。public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
}
public class MyClass
{
public static int MyStaticVariable;
static MyClass()
{
MyStaticVariable = 10;
}
}
避免在靜態變量中存儲大量數據,因為這可能會導致內存浪費和性能下降。
如果可能,將靜態變量聲明為只讀,以防止在程序運行期間對其進行修改。
public class MyClass
{
public static readonly int MyStaticVariable = 10;
}
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