在C#中,變量是存儲數據值的容器,它們是編程的基本構建塊。在代碼評審過程中,變量的應用主要集中在以下幾個方面:
userName。UserName。const修飾符,且必須在聲明時初始化。例如:const int MaxLength = 100;。int、float、struct等,存儲在棧上,內存分配和回收效率高。class、interface、array等,存儲在堆上,可以包含其他對象。通過上述方法,可以在代碼評審過程中有效地應用C#變量,提升代碼的整體質量和可維護性。
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