Tiled編輯器本身并不支持地圖的動態元素交互反饋,它主要用于靜態地圖的創建和編輯。動態元素的交互反饋通常需要在游戲引擎中實現,可以使用Tiled編輯器創建地圖,并在游戲引擎中添加代碼來實現動態元素的交互反饋。常用的游戲引擎如Unity、Unreal Engine等都支持Tiled地圖的導入,可以在游戲引擎中實現地圖的動態交互效果。
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