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Tiled編輯器本身并不支持地圖的動態分辨率調整。地圖的分辨率在創建地圖時就已經確定了,并且通常是固定的。如果需要在游戲運行時動態調整地圖的分辨率,可能需要在游戲引擎中進行處理。在游戲引擎中可以根據需要動態縮放和調整地圖的顯示尺寸,以適應不同的分辨率。
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