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PhysX支持的碰撞形狀有哪些

發布時間:2024-06-07 17:34:02 來源:億速云 閱讀:161 作者:小樊 欄目:游戲開發

NVIDIA PhysX支持的碰撞形狀包括:

  1. 球體(Sphere)
  2. 箱體(Box)
  3. 圓柱體(Cylinder)
  4. 圓錐體(Cone)
  5. 膠囊體(Capsule)
  6. 面(Plane)
  7. 凸多邊形(Convex Mesh)
  8. 三角形網格(Triangle Mesh)
  9. 高級凸多邊形(Convex Mesh) - 可用于近似較復雜的幾何形狀

以上是PhysX中常用的碰撞形狀,開發者可以根據自己的需求選擇合適的碰撞形狀來實現游戲中的物體碰撞檢測和響應。

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