Dart中的事件驅動編程模型是基于事件和事件處理器的。在Dart中,事件是指發生在應用程序中的動作或狀態改變,而事件處理器是用于響應這些事件的函數或方法。當一個事件發生時,相應的事件處理器會被調用來處理該事件。通過這種方式,Dart的事件驅動編程模型可以實現應用程序的反應性和交互性。常見的事件包括用戶交互事件(如點擊、滑動等)、網絡請求完成事件、定時器事件等。開發者可以通過監聽和觸發事件來實現應用程序的邏輯和交互。
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