建議 1:方法曾經與順序有關但現在無關
Objective-C類由聲明文件h和實現文件m組成,所有的public方法都在h文件中聲明,private方法可以寫在m文件中,但是在早期的編譯環境中需要注意方法的順序,例如下面的代碼,在早期的編譯環境會給出警告:
在. h頭文件中,類和方法聲明:
@interface ObjcNewFeatures : NSObject
-(void)doSomething:(NSString *) text;
@end
在. M實現文件中,實現:
@implementation ObjcNewFeatures
-(void)doSomething:(NSString *)text{
NSLog(@"%@", [text stringByAppendingFormat:[selfgetCode]]);
}
-(NSString *)getCode{
return@"Unicode";
}
@end
在早期編譯器進行編譯時,會發出下面的警告:
warning: instance method‘-getCode:’not found…
這是因為根據編譯順序,編譯器不知道在doSomething之后還有getCode方法,所以會給出警告。解決辦法有多種,比如可以把getCode方法放到doSomething之前,也可以提前聲明私有方法,如下:在.m文件中增加getCode方法,像這樣:
@interfaceObjcNewFeatures()
-(NSString *)getCode;
@end
但在從Xcode4.6開始,新版編譯器中增加了新特性,改變了順序編譯的方式,首先掃描方法聲明,然后再對其實現部分進行編譯。這樣無論是public還是private方法,就變得順序無關了。
目前XCode的最新版本5.0采用的默認編譯器是Apple LLVM compiler 3.1,以上代碼在最新的編譯環境下正常運行。
使用Objective-C的新版,可編寫更簡潔的代碼,同時避免一些常見的陷阱。更重要的是,這些語法特性是完全向下兼容,使用新特性編寫出來的代碼,經過編譯后形成的二進制程序可以運行在之前發布的任何OS中。
枚舉在OS X v10.5之前,我們如何在Objective-C中定義一個枚舉類型呢?如下:
typedef enum {
ObjectiveC,
Java,
Ruby,
Python,
Erlang }
Language;
這種寫法簡單明了,用起來也不復雜,但是有一個問題,就是其枚舉值的數據范圍是模糊的,這個數值可能非常大,可能是負數,無法界定。
在OS X v10.5之后和iOS中,你可以這樣寫:
enum {
ObjectiveC,
Java,
Ruby,
Python,
Erlang
};
typedef NSUInteger Language;
這種寫法的好處是,首先這個枚舉的數據類型是確定的,無符號整數。其次由于我們采用了NSUInteger,可以不用考慮32位和64位的問題。帶來的問題是數據類型和枚舉常量沒有顯式的關聯。
在XCode4.4中,你可以這樣寫枚舉了:
typedef enum Language : NSUInteger{
ObjectiveC,
Java,
Ruby,
Python,
Erlang
}Language;
在列出枚舉內容的同時綁定了枚舉數據類型NSUInteger,這樣帶來的好處是增強的類型檢查和更好的代碼可讀性。
當然,對于普通開發這來說,枚舉類型可能不會涉及到復雜的數據,使用之前的兩種寫法也不會有什么大問題。無論如何,在XCode4.4發布之后,就可以嘗試采用新的寫法了。
使用Objective-C的新的寫法,可編寫更簡潔的代碼,同時避免一些常見的陷阱。更重要的是,這些語法特性是完全向下兼容,使用新特性編寫出來的代碼,經過編譯后形成的二進制程序可以運行在之前發布的任何OS中。
每個開發人員對屬性都很熟悉,需要為類定義屬性,編寫getter和setter方法。那么在Objective-C中是如何進行處理屬性呢?很簡單,首先在.h頭文件中定義屬性:
@property (strong) NSString *name;
然后在.m實現文件中使用@synthesize指令實現屬性的accessor方法和定義實例變量ivar:
@synthesize name = _name;
@synthesize的含義是,如果沒有進行重載的情況下,編譯器會根據讀寫屬性自動為類實例變量_name生成getter和setter方法。當然,也可以用@dynamic指令指定該屬性的相關方法由開發人員實現。
這樣看起來是不是已經很簡單了?但是沒有最簡單只有更簡單。
在XCode4.4中,可以省略掉@synthesize name = name;這一行,完全交給編譯器去實現。也就是說在.h頭文件中聲明屬性name后,就可以直接在實現文件中使用該屬性的getter和setter方法,并使用實例變量name。并且編譯器會根據屬性的可讀和可寫自動判斷是否提供setter方法。
那么在這種情況下,如果聲明了@dynamic的屬性,編譯器該如何處理呢?所有synthesize相關的特性將不再起作用,需要自己去實現屬性的相關方法。
總接一下屬性合成的新特性:
l除非明確說明,否則屬性相關的accessor方法(getter和setter)將自動生成。
l除非所有的accessor方法提供實例變量,否則實例變量(例如_name)會自動生成。
l如果使用了@synthesize,并沒有提供實力變量名的話,會自動生成。
l如果使用了@dynamic,那么自動合成無效,需要開發者自己實現。
lCore Data的NSManagedObject及其子類不使用默認的屬性合成功能。
很多剛從其他編程語言轉到Objective-C的同學看到長長的函數名會感到崩潰,這種語法讓消息的傳遞像一個英語句子,大大增強了可讀性。比如想初始化一個浮點數,需要這么寫:
NSNumber value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];
從這句中我們能夠明確的知道代碼的含義,但是,是否連簡單的賦值語句也要這么處理呢?蘋果在本次新特性中采用了折中的處理方式,針對很多基礎類型采用了簡寫的方式,實現語法簡化。簡化以后,會發現從語法層面,這些簡化的Objective-C更像Python和Ruby等動態語言的語法了。
下面逐一介紹:
簡化前的寫法:
NSNumber *value;
value = [NSNumber numberWithInt:12345];
value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];
value = [NSNumber numberWithDouble:123.45];
value = [NSNumber numberWithBool:YES];
簡化后的寫法:
NSNumber *value;
value = @12345;
value = @123.45f;
value = @123.45;
value = @YES;
裝箱表達式也可以采用類似的寫法:
NSNumber *piOverSixteen = [NSNumber numberWithDouble: ( M_PI / 16 )];
NSString *path = [NSString stringWithUTF8String: getenv("PATH")];
可以分別簡寫為:
NSNumber *piOverSixteen = @( M_PI / 16 );
NSString *path = @( getenv("PATH") );
對于字符串表達式來說,需要注意的是表達式的值一定不能是NULL,否則會拋出異常。
對于NSArray的初始化來說,有非常多的寫法,這里就不再一一羅列,直接看新的寫法
NSArray *array;
array = @[]; //空數組
array = @[ a ]; //一個對象的數組
array = @[ a, b, c ]; //多個對象的數組
非常簡單,再也不用記住初始化多個對象的數組時,后面還要跟一個倒霉的nil。現在看一下當聲明多對象的數組時,編譯器是如何處理的:
array = @[ a, b, c ];
編譯器生成的代碼:
id objects[] = { a, b, c };
NSUInteger count = sizeof(objects)/ sizeof(id);
array = [NSArray arrayWithObjects:objects count:count];
好吧,編譯器已經為把這些簡單重復的工作都做了,就可以安心解決真正的問題了:)不過有一點要注意,如果a,b,c對象有nil的話,運行時會拋出異常,這點和原來的處理方式不同,編碼的時候要多加小心。
同樣,對于字典這個數據結構來說,有很多種初始化的方式,來看新的寫法:
NSDictionary *dict;
dict = @{}; //空字典
dict = @{ k1 : o1 }; //包含一個鍵值對的字典
dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 }; //包含多個鍵值對的字典
最后總接一下容器類數據結構簡化的限制:采用上述寫法構建的容器都是不可變的,如果需要生成可變容器,可以傳遞-mutableCopy消息。例如
NSMutableArray *mutablePlanets = [@[
@"Mercury", @"Venus", @"Earth",
@"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",
@"Uranus", @"Neptune"
] mutableCopy];
不能對常量數組直接賦值,解決辦法是在類方法(void)initialize進行賦值,如下:
@implementation MyClass
static NSArray *thePlanets;
+ (void)initialize {
if (self == [MyClass class]) {
thePlanets = @[
@"Mercury", @"Venus", @"Earth",
@"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",
@"Uranus", @"Neptune"
];
} }
要注意:沒有常量字典
使用Objective-C的簡化語法,可編寫更簡潔的代碼,同時避免一些常見的陷阱。更重要的是,這些語法特性是完全向下兼容,使用新特性編寫出來的代碼,經過編譯后形成的二進制程序可以運行在之前發布的任何OS中。
容器的語法簡化讓我們不難想到,可以通過下標的方式存取數組和字典的數據。比如對于數組:
NSArray *array = @[ a, b, c ];
可以這樣寫:
id obj = array[i]; //通過下標方式獲取數組對象,替換原有寫法:array objectAtIndex:i];
array[i] = newObj; //也可以直接為數組對象賦值。替換原有寫法:[array replaceObjectAtIndex:i withObject:newObj];
對于字典:
NSDictionary *dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 };
可以這樣寫:
id obj = dict[k2]; //獲取o2對象,替換原有寫法:[dic objectForKey:k2];
dic[k2] = newObj; //重新為鍵為k2的對象賦值,替換原有寫法:[dic setObject:newObj forKey:k2]
同時,自己定義的容器類,只要實現了規定的下標方法,就可以采用下標的方式訪問數據。要實現的方法如下:
數組類型的下標方法
- (elementType)objectAtIndexedSubscript:(indexType)idx;
- (void)setObject:(elementType)object atIndexedSubscript:(indexType)idx;
字典類型的下標方法
- (elementType)objectForKeyedSubscript:(keyType)key;
- (void)setObject:(elementType)object forKeyedSubscript:(keyType)key;
其中需要注意的是indexType必須是整數,elementType和keyType必須是對象指針。
使用Objective-C,就可以獲得這些新特性,編寫更簡潔的代碼,同時避免一些常見的陷阱。更重要的是,這些語法特性是完全向下兼容,使用新特性編寫出來的代碼,經過編譯后形成的二進制程序可以運行在之前發布的任何OS中。
節選自 劉一道《編寫高質量代碼:改善Objective-C程序的156個建議》
2014年正式上市
劉一道《iOS 7:iPhone/iPad應用開發技術詳解》 2013年11月已經上市

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