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Cocos2d-X×××:點我傳送
C語言首創于AT&T實驗室,
UNIX OS的發展促進了C語言的快速普及,UNIX OS幾乎完全是由C語言編寫的。
Brad J.Cox在20世紀80年代早期設計了Objective-C語言,它以一種叫做SmallTalk-80的語言為基礎。
SmallTalk-80可以參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Smalltalk
Objective-C在C語言的基礎上加了一層,這意味著對C進行了擴展,
從而創造出一門新的程序設計語言,支持面向對象,即對象的創建和操作。
C語言更多了解可以參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/C%E8%AF%AD%E8%A8%80
Objective-C更多了解可以參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Objective-C
1988 NeXT發布了Objective-C, 它的開發環境和類庫叫“NEXTSTEP”,
1994年,NeXT計算機公司和Sun公司聯合發布了一個針對NEXTSTEP系統的標準規范,名為OPENSTEP。
軟件自由基金會OPENSTEP版本叫GNUStep。
1996蘋果公司開始支持NeXT, 把NEXTSTEP/OPENSTEP用于Mac OS X操作系統開發,
它的版本和開發環境叫Cocoa, 使用Objective-C作為基礎語言, 開發工具Xcode和Interface Builder。
2007 蘋果公司推出Objective-C 2.0,Objective-C是Mac OS X和iOS開發的基礎語言。
當iPhone于2007年發布時,起初,蘋果公司不歡迎第三方應用程序開發。只允許他們開發基于Web的應用。
最后開發人員非常不滿,于是蘋果公司不久之后就宣布,開發人員能夠為iPhone開發所謂的本機應用。
也就是我們所說的native應用。
IOS開發一步步走進程序員的視野,星火燎原。
C語言是面向過程的,學習Objective-C之前沒必要完整的學習C語言。
Objective-C只是C語言的擴展,關鍵是它是面向對象的。所以要養成良好的面向對象的程序設計風格。
“一圖勝千言,沒圖說個JB”,學習計算機語言也是這樣的,
強烈建議運行每一個程序(必須一個字母一個字母的敲一遍)。
語言,只是工具,但這工具背后的屬于自己的一套原生態思想以及開發環境,還有應用場景,
是沒有孰好孰壞之分的,思想才是值得我們去探究的。
分清場合和用途,選擇一種適合的語言,這樣才能事半功倍。
整理電腦的時候,在一個“隱藏”的目錄下無意中翻到--“Programing in Objective-C”;
打開第一頁,深深著迷。
真是“不瘋魔不成活”。
前幾天看了“超體”,原來人的大腦如此強大!
所以說:
聞道有先后,術業有專攻。
沒有什么學不會的問題,只有學的快慢和深淺,應用的嫻熟和高超等個體差異而已。
古今之成大事業、大學問者,必經過三種之境界:
“昨夜西風凋碧樹。獨上高樓,望盡天涯路?!贝说谝痪骋?。
“衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴?!贝说诙骋?。
“眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處?!贝说谌辰?。
讓我們一起踏上屬于自己的Objective-C成魔之路。。。
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