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Component與PureComponent對比源碼分析

發布時間:2023-03-01 13:45:22 來源:億速云 閱讀:175 作者:iii 欄目:開發技術

Component與PureComponent對比源碼分析

在React中,ComponentPureComponent是兩個常用的基類,用于創建React組件。雖然它們的功能相似,但在性能優化和實現細節上有顯著的區別。本文將通過源碼分析,深入探討ComponentPureComponent的異同,幫助開發者更好地理解它們的工作原理,并在實際開發中做出合適的選擇。

1. 概述

1.1 Component

Component是React中最基礎的組件類,所有的React組件都直接或間接繼承自它。Component提供了組件的基本功能,如狀態管理、生命周期方法等。然而,Component并不會自動對組件的propsstate進行淺比較,因此在每次更新時,組件都會重新渲染,即使propsstate沒有發生變化。

1.2 PureComponent

PureComponentComponent的一個優化版本。它通過自動實現shouldComponentUpdate方法,對組件的propsstate進行淺比較,從而避免不必要的重新渲染。這種優化在組件樹較深或組件更新頻繁的場景下,可以顯著提升性能。

2. 源碼分析

2.1 Component源碼

Component的源碼位于react/src/ReactBaseClasses.js文件中。以下是Component的核心代碼:

function Component(props, context, updater) {
  this.props = props;
  this.context = context;
  this.refs = emptyObject;
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}

Component.prototype.isReactComponent = {};

Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};

Component.prototype.forceUpdate = function(callback) {
  this.updater.enqueueForceUpdate(this, callback, 'forceUpdate');
};

從源碼中可以看出,Component類主要做了以下幾件事:

  1. 初始化props、context、refsupdater。
  2. 定義了setState方法,用于更新組件的狀態。
  3. 定義了forceUpdate方法,用于強制組件重新渲染。

Component并沒有實現shouldComponentUpdate方法,因此每次調用setStateforceUpdate時,組件都會重新渲染。

2.2 PureComponent源碼

PureComponent的源碼也位于react/src/ReactBaseClasses.js文件中。以下是PureComponent的核心代碼:

function PureComponent(props, context, updater) {
  this.props = props;
  this.context = context;
  this.refs = emptyObject;
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}

const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy());
pureComponentPrototype.constructor = PureComponent;
Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype);
pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true;

PureComponent.prototype.shouldComponentUpdate = function(nextProps, nextState) {
  return !shallowEqual(this.props, nextProps) || !shallowEqual(this.state, nextState);
};

從源碼中可以看出,PureComponent類主要做了以下幾件事:

  1. 初始化props、context、refsupdater,與Component相同。
  2. 繼承了Component的所有方法。
  3. 定義了shouldComponentUpdate方法,用于對propsstate進行淺比較。

PureComponent通過實現shouldComponentUpdate方法,避免了不必要的重新渲染。shallowEqual函數用于淺比較兩個對象的屬性是否相等。

2.3 shallowEqual源碼

shallowEqual函數的源碼位于react/shared/shallowEqual.js文件中。以下是shallowEqual的核心代碼:

function shallowEqual(objA, objB) {
  if (is(objA, objB)) {
    return true;
  }

  if (typeof objA !== 'object' || objA === null || typeof objB !== 'object' || objB === null) {
    return false;
  }

  const keysA = Object.keys(objA);
  const keysB = Object.keys(objB);

  if (keysA.length !== keysB.length) {
    return false;
  }

  for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
    if (!hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) {
      return false;
    }
  }

  return true;
}

shallowEqual函數通過以下步驟進行淺比較:

  1. 如果兩個對象是同一個對象(引用相同),則返回true。
  2. 如果其中一個對象不是對象類型或為null,則返回false。
  3. 比較兩個對象的屬性數量,如果不相等,則返回false。
  4. 遍歷第一個對象的屬性,檢查第二個對象是否具有相同的屬性,并且屬性值相等。如果發現不匹配的屬性,則返回false。
  5. 如果所有屬性都匹配,則返回true。

3. 性能對比

3.1 Component的性能

由于Component沒有實現shouldComponentUpdate方法,每次調用setStateforceUpdate時,組件都會重新渲染。這在某些情況下會導致性能問題,尤其是在組件樹較深或組件更新頻繁的場景下。

3.2 PureComponent的性能

PureComponent通過實現shouldComponentUpdate方法,對propsstate進行淺比較,避免了不必要的重新渲染。這種優化在以下場景下尤為有效:

  1. 組件樹較深:當組件樹較深時,避免不必要的重新渲染可以顯著減少渲染時間。
  2. 組件更新頻繁:當組件頻繁更新時,淺比較可以避免大量的重復渲染,提升性能。

然而,PureComponent的淺比較也有其局限性。如果propsstate是復雜對象或數組,淺比較可能無法檢測到深層的變化,導致組件無法正確更新。

4. 使用場景

4.1 使用Component的場景

  1. 需要手動控制渲染邏輯:如果組件的渲染邏輯較為復雜,需要手動實現shouldComponentUpdate方法,則使用Component更為合適。
  2. props或state變化頻繁且復雜:如果propsstate是復雜對象或數組,且變化頻繁,使用Component可以避免淺比較帶來的問題。

4.2 使用PureComponent的場景

  1. 組件樹較深:當組件樹較深時,使用PureComponent可以避免不必要的重新渲染,提升性能。
  2. props或state變化較少且簡單:如果propsstate是簡單對象或基本類型,且變化較少,使用PureComponent可以自動優化渲染。

5. 總結

ComponentPureComponent是React中兩個常用的基類,它們在性能優化和實現細節上有顯著的區別。Component提供了組件的基本功能,但不會自動優化渲染;PureComponent通過實現shouldComponentUpdate方法,對propsstate進行淺比較,避免了不必要的重新渲染。

在實際開發中,開發者應根據組件的具體需求選擇合適的基類。對于需要手動控制渲染邏輯或props、state變化頻繁且復雜的場景,使用Component更為合適;對于組件樹較深或props、state變化較少且簡單的場景,使用PureComponent可以顯著提升性能。

通過深入理解ComponentPureComponent的源碼和性能特點,開發者可以更好地優化React應用的性能,提升用戶體驗。

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