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PixiJS怎么繪制常見圖形

發布時間:2023-02-25 13:54:02 來源:億速云 閱讀:166 作者:iii 欄目:開發技術

PixiJS怎么繪制常見圖形

PixiJS 是一個強大的 2D WebGL 渲染引擎,廣泛應用于游戲開發、數據可視化、交互式應用等領域。它提供了豐富的 API 來繪制各種圖形,包括矩形、圓形、多邊形、線條等。本文將詳細介紹如何使用 PixiJS 繪制常見圖形,并附上代碼示例。

1. 準備工作

在開始繪制圖形之前,首先需要設置 PixiJS 環境。確保你已經安裝了 PixiJS,并創建了一個基本的 HTML 文件來加載 PixiJS 庫。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>PixiJS 繪制常見圖形</title>
    <script src="https://pixijs.download/v7.2.4/pixi.min.js"></script>
</head>
<body>
    <script src="main.js"></script>
</body>
</html>

main.js 文件中,我們將編寫繪制圖形的代碼。

2. 創建 PixiJS 應用

首先,我們需要創建一個 PixiJS 應用實例,并設置畫布的大小和背景顏色。

const app = new PIXI.Application({
    width: 800,
    height: 600,
    backgroundColor: 0x1099bb,
    resolution: window.devicePixelRatio || 1,
});

document.body.appendChild(app.view);

這段代碼創建了一個 800x600 像素的畫布,背景顏色為淺藍色,并將其添加到頁面的 body 中。

3. 繪制矩形

PixiJS 提供了 PIXI.Graphics 類來繪制圖形。我們可以使用 drawRect 方法來繪制矩形。

const rectangle = new PIXI.Graphics();
rectangle.beginFill(0xFF0000); // 設置填充顏色為紅色
rectangle.drawRect(50, 50, 200, 100); // 繪制矩形 (x, y, width, height)
rectangle.endFill();

app.stage.addChild(rectangle);

這段代碼在畫布的 (50, 50) 位置繪制了一個 200x100 像素的紅色矩形。

4. 繪制圓形

使用 drawCircle 方法可以繪制圓形。

const circle = new PIXI.Graphics();
circle.beginFill(0x00FF00); // 設置填充顏色為綠色
circle.drawCircle(400, 300, 50); // 繪制圓形 (x, y, radius)
circle.endFill();

app.stage.addChild(circle);

這段代碼在畫布的 (400, 300) 位置繪制了一個半徑為 50 像素的綠色圓形。

5. 繪制橢圓

PixiJS 沒有直接繪制橢圓的方法,但我們可以通過繪制一個旋轉的矩形來模擬橢圓。

const ellipse = new PIXI.Graphics();
ellipse.beginFill(0x0000FF); // 設置填充顏色為藍色
ellipse.drawEllipse(600, 100, 80, 40); // 繪制橢圓 (x, y, width, height)
ellipse.endFill();

app.stage.addChild(ellipse);

這段代碼在畫布的 (600, 100) 位置繪制了一個寬度為 160 像素、高度為 80 像素的藍色橢圓。

6. 繪制多邊形

使用 drawPolygon 方法可以繪制多邊形。多邊形的頂點坐標需要以數組的形式傳遞。

const polygon = new PIXI.Graphics();
polygon.beginFill(0xFFFF00); // 設置填充顏色為黃色
polygon.drawPolygon([
    100, 300, // 第一個頂點
    200, 400, // 第二個頂點
    300, 300, // 第三個頂點
    200, 200  // 第四個頂點
]);
polygon.endFill();

app.stage.addChild(polygon);

這段代碼繪制了一個黃色的四邊形,頂點分別為 (100, 300)、(200, 400)、(300, 300) 和 (200, 200)。

7. 繪制線條

使用 lineTo 方法可以繪制線條。首先需要調用 moveTo 方法設置起點,然后調用 lineTo 方法繪制線條。

const line = new PIXI.Graphics();
line.lineStyle(5, 0xFF00FF); // 設置線條樣式 (width, color)
line.moveTo(400, 400); // 設置起點
line.lineTo(600, 500); // 繪制線條到 (600, 500)

app.stage.addChild(line);

這段代碼繪制了一條從 (400, 400) 到 (600, 500) 的紫色線條,線條寬度為 5 像素。

8. 繪制復雜圖形

PixiJS 允許你組合多個圖形來創建更復雜的形狀。例如,我們可以繪制一個帶有圓角的矩形。

const roundedRect = new PIXI.Graphics();
roundedRect.beginFill(0xFFA500); // 設置填充顏色為橙色
roundedRect.drawRoundedRect(500, 400, 150, 100, 20); // 繪制圓角矩形 (x, y, width, height, radius)
roundedRect.endFill();

app.stage.addChild(roundedRect);

這段代碼在畫布的 (500, 400) 位置繪制了一個 150x100 像素的橙色圓角矩形,圓角半徑為 20 像素。

9. 繪制文本

除了圖形,PixiJS 還可以繪制文本。使用 PIXI.Text 類可以輕松創建文本對象。

const text = new PIXI.Text('Hello, PixiJS!', {
    fontFamily: 'Arial',
    fontSize: 36,
    fill: 0xFFFFFF,
    align: 'center'
});

text.x = 300;
text.y = 500;

app.stage.addChild(text);

這段代碼在畫布的 (300, 500) 位置繪制了一段白色的文本,內容為 “Hello, PixiJS!“。

10. 繪制紋理

PixiJS 還支持繪制紋理。你可以使用 PIXI.Sprite 類來加載并顯示圖像。

const texture = PIXI.Texture.from('path/to/image.png');
const sprite = new PIXI.Sprite(texture);

sprite.x = 100;
sprite.y = 100;

app.stage.addChild(sprite);

這段代碼加載了一張圖片,并將其顯示在畫布的 (100, 100) 位置。

11. 繪制動畫

PixiJS 支持動畫效果。你可以使用 PIXI.Ticker 類來創建動畫。

const animatedCircle = new PIXI.Graphics();
animatedCircle.beginFill(0xFF0000);
animatedCircle.drawCircle(100, 100, 50);
animatedCircle.endFill();

app.stage.addChild(animatedCircle);

let direction = 1;

app.ticker.add((delta) => {
    animatedCircle.x += 1 * direction;

    if (animatedCircle.x > 700) {
        direction = -1;
    } else if (animatedCircle.x < 100) {
        direction = 1;
    }
});

這段代碼創建了一個紅色的圓形,并在畫布上左右移動。

12. 繪制交互式圖形

PixiJS 支持交互式圖形。你可以為圖形添加事件監聽器,使其響應用戶的點擊、懸停等操作。

const interactiveRect = new PIXI.Graphics();
interactiveRect.beginFill(0x00FF00);
interactiveRect.drawRect(200, 200, 100, 100);
interactiveRect.endFill();

interactiveRect.interactive = true;
interactiveRect.buttonMode = true;

interactiveRect.on('pointerdown', () => {
    interactiveRect.tint = 0xFF0000;
});

app.stage.addChild(interactiveRect);

這段代碼創建了一個綠色的矩形,當用戶點擊它時,矩形的顏色會變為紅色。

13. 繪制漸變填充

PixiJS 支持漸變填充。你可以使用 beginTextureFill 方法來創建漸變填充效果。

const gradientRect = new PIXI.Graphics();
const gradient = new PIXI.Texture.from('path/to/gradient.png');
gradientRect.beginTextureFill({ texture: gradient });
gradientRect.drawRect(300, 300, 200, 100);
gradientRect.endFill();

app.stage.addChild(gradientRect);

這段代碼創建了一個漸變填充的矩形。

14. 繪制陰影

PixiJS 支持為圖形添加陰影效果。你可以使用 dropShadow 屬性來設置陰影。

const shadowRect = new PIXI.Graphics();
shadowRect.beginFill(0xFFFFFF);
shadowRect.drawRect(400, 400, 100, 100);
shadowRect.endFill();

shadowRect.filters = [new PIXI.filters.DropShadowFilter({
    distance: 10,
    blur: 5,
    alpha: 0.5
})];

app.stage.addChild(shadowRect);

這段代碼創建了一個帶有陰影效果的白色矩形。

15. 繪制復雜路徑

PixiJS 允許你使用 moveTo、lineTo、bezierCurveTo 等方法來繪制復雜的路徑。

const path = new PIXI.Graphics();
path.lineStyle(5, 0x00FF00);
path.moveTo(100, 100);
path.lineTo(200, 200);
path.bezierCurveTo(250, 250, 300, 200, 400, 100);
path.lineTo(500, 200);

app.stage.addChild(path);

這段代碼繪制了一條復雜的路徑,包括直線和貝塞爾曲線。

16. 繪制網格

PixiJS 可以用于繪制網格。你可以使用循環來繪制水平和垂直線。

const grid = new PIXI.Graphics();
grid.lineStyle(1, 0x000000);

for (let i = 0; i < 800; i += 50) {
    grid.moveTo(i, 0);
    grid.lineTo(i, 600);
}

for (let j = 0; j < 600; j += 50) {
    grid.moveTo(0, j);
    grid.lineTo(800, j);
}

app.stage.addChild(grid);

這段代碼繪制了一個 50x50 像素的網格。

17. 繪制餅圖

PixiJS 可以用于繪制餅圖。你可以使用 arc 方法來繪制扇形。

const pieChart = new PIXI.Graphics();
pieChart.beginFill(0xFF0000);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, 0, Math.PI / 2);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

pieChart.beginFill(0x00FF00);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, Math.PI / 2, Math.PI);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

pieChart.beginFill(0x0000FF);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, Math.PI, 3 * Math.PI / 2);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

pieChart.beginFill(0xFFFF00);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, 3 * Math.PI / 2, 2 * Math.PI);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

app.stage.addChild(pieChart);

這段代碼繪制了一個四色餅圖。

18. 繪制環形圖

PixiJS 可以用于繪制環形圖。你可以使用 arc 方法來繪制環形。

const ringChart = new PIXI.Graphics();
ringChart.lineStyle(20, 0xFF0000);
ringChart.arc(400, 300, 100, 0, Math.PI / 2);
ringChart.lineStyle(20, 0x00FF00);
ringChart.arc(400, 300, 100, Math.PI / 2, Math.PI);
ringChart.lineStyle(20, 0x0000FF);
ringChart.arc(400, 300, 100, Math.PI, 3 * Math.PI / 2);
ringChart.lineStyle(20, 0xFFFF00);
ringChart.arc(400, 300, 100, 3 * Math.PI / 2, 2 * Math.PI);

app.stage.addChild(ringChart);

這段代碼繪制了一個四色環形圖。

19. 繪制自定義圖形

PixiJS 允許你使用 drawShape 方法繪制自定義圖形。你可以使用 PIXI.Polygon 類來定義自定義形狀。

const customShape = new PIXI.Graphics();
customShape.beginFill(0xFF00FF);
customShape.drawShape(new PIXI.Polygon([
    100, 100,
    200, 200,
    300, 100,
    200, 0
]));
customShape.endFill();

app.stage.addChild(customShape);

這段代碼繪制了一個自定義形狀。

20. 繪制復雜動畫

PixiJS 支持復雜的動畫效果。你可以使用 PIXI.Ticker 類來創建復雜的動畫。

const animatedShape = new PIXI.Graphics();
animatedShape.beginFill(0xFF0000);
animatedShape.drawRect(0, 0, 100, 100);
animatedShape.endFill();

app.stage.addChild(animatedShape);

let angle = 0;

app.ticker.add((delta) => {
    angle += 0.01;
    animatedShape.x = 400 + Math.cos(angle) * 100;
    animatedShape.y = 300 + Math.sin(angle) * 100;
});

這段代碼創建了一個紅色的矩形,并在畫布上沿著圓形路徑移動。

21. 繪制復雜交互

PixiJS 支持復雜的交互效果。你可以為圖形添加多個事件監聽器,使其響應用戶的不同操作。

const interactiveShape = new PIXI.Graphics();
interactiveShape.beginFill(0x00FF00);
interactiveShape.drawRect(200, 200, 100, 100);
interactiveShape.endFill();

interactiveShape.interactive = true;
interactiveShape.buttonMode = true;

interactiveShape.on('pointerover', () => {
    interactiveShape.tint = 0xFF0000;
});

interactiveShape.on('pointerout', () => {
    interactiveShape.tint = 0xFFFFFF;
});

interactiveShape.on('pointerdown', () => {
    interactiveShape.scale.x *= 1.1;
    interactiveShape.scale.y *= 1.1;
});

app.stage.addChild(interactiveShape);

這段代碼創建了一個綠色的矩形,當用戶懸停時顏色變為紅色,點擊時放大。

22. 繪制復雜路徑動畫

PixiJS 支持復雜的路徑動畫。你可以使用 PIXI.Ticker 類來創建沿著復雜路徑移動的動畫。

const pathAnimation = new PIXI.Graphics();
pathAnimation.lineStyle(5, 0x00FF00);
pathAnimation.moveTo(100, 100);
pathAnimation.lineTo(200, 200);
pathAnimation.bezierCurveTo(250, 250, 300, 200, 400, 100);
pathAnimation.lineTo(500, 200);

app.stage.addChild(pathAnimation);

const animatedCircle = new PIXI.Graphics();
animatedCircle.beginFill(0xFF0000);
animatedCircle.drawCircle(0, 0, 10);
animatedCircle.endFill();

app.stage.addChild(animatedCircle);

let t = 0;

app.ticker.add((delta) => {
    t += 0.01;
    if (t > 1) t = 0;

    const point = pathAnimation.geometry.getPointAt(t);
    animatedCircle.x = point.x;
    animatedCircle.y = point.y;
});

這段代碼創建了一個沿著復雜路徑移動的紅色圓形。

23. 繪制復雜圖形組合

PixiJS 允許你將多個圖形組合在一起,創建復雜的圖形。

const complexShape = new PIXI.Graphics();
complexShape.beginFill(0xFF0000);
complexShape.drawRect(0, 0, 100, 100);
complexShape.endFill();

complexShape.beginFill(0x00FF00);
complexShape.drawCircle(50, 50, 50);
complexShape.endFill();

complexShape.beginFill(0x0000FF);
complexShape.drawPolygon([
    0, 0,
    100, 0,
    50, 100
]);
complexShape.endFill();

complexShape.x = 400;
complexShape.y = 300;

app.stage.addChild(complexShape);

這段代碼創建了一個由矩形、圓形和三角形組成的復雜圖形。

24. 繪制復雜動畫組合

PixiJS 支持復雜的動畫組合。你可以將多個動畫組合在一起,創建復雜的動畫效果。

const animatedComplexShape = new PIXI.Graphics();
animatedComplexShape.beginFill(0xFF0000);
animatedComplexShape.drawRect(0, 0, 100, 100);
animatedComplexShape.endFill();

animatedComplexShape.beginFill(0x00FF00);
animatedComplexShape.drawCircle(50, 50, 50);
animatedComplexShape.endFill();

animatedComplexShape.beginFill(0x0000FF);
animatedComplexShape.drawPolygon([
    0, 0,
    100, 0,
    50, 100
]);
animatedComplexShape.endFill();

animatedComplexShape.x = 400;
animatedComplexShape.y = 300;

app.stage.addChild(animatedComplexShape);

let angle = 0;

app.ticker.add((delta) => {
    angle += 0.01;
    animatedComplexShape.x = 400 + Math.cos(angle) * 100;
    animatedComplexShape.y = 300 + Math.sin(angle) * 100;
    animatedComplexShape.rotation += 0.01;
});

這段代碼創建了一個由矩形、圓形和三角形組成的復雜圖形,并在畫布上沿著圓形路徑移動和旋轉。

25. 繪制復雜交互組合

PixiJS 支持復雜的交互組合。你可以為多個圖形添加事件監聽器,使其響應用戶的不同操作。

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