在JavaScript中,隊列(Queue)和堆棧(Stack)是兩種常見的數據結構,它們分別遵循不同的數據管理原則。隊列遵循“先進先出”(FIFO)原則,而堆棧遵循“后進先出”(LIFO)原則。本文將介紹如何使用JavaScript實現這兩種數據結構。
隊列是一種線性數據結構,允許在一端(隊尾)添加元素,在另一端(隊頭)移除元素。我們可以使用數組來模擬隊列的行為。
class Queue {
constructor() {
this.items = [];
}
// 入隊
enqueue(element) {
this.items.push(element);
}
// 出隊
dequeue() {
if (this.isEmpty()) {
return "隊列為空";
}
return this.items.shift();
}
// 查看隊頭元素
front() {
if (this.isEmpty()) {
return "隊列為空";
}
return this.items[0];
}
// 檢查隊列是否為空
isEmpty() {
return this.items.length === 0;
}
// 獲取隊列的大小
size() {
return this.items.length;
}
// 打印隊列
print() {
console.log(this.items.toString());
}
}
// 使用示例
const queue = new Queue();
queue.enqueue(1);
queue.enqueue(2);
queue.enqueue(3);
queue.print(); // 輸出: 1,2,3
queue.dequeue();
queue.print(); // 輸出: 2,3
堆棧是一種線性數據結構,允許在同一端(棧頂)添加和移除元素。我們可以使用數組來模擬堆棧的行為。
class Stack {
constructor() {
this.items = [];
}
// 入棧
push(element) {
this.items.push(element);
}
// 出棧
pop() {
if (this.isEmpty()) {
return "堆棧為空";
}
return this.items.pop();
}
// 查看棧頂元素
peek() {
if (this.isEmpty()) {
return "堆棧為空";
}
return this.items[this.items.length - 1];
}
// 檢查堆棧是否為空
isEmpty() {
return this.items.length === 0;
}
// 獲取堆棧的大小
size() {
return this.items.length;
}
// 打印堆棧
print() {
console.log(this.items.toString());
}
}
// 使用示例
const stack = new Stack();
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
stack.print(); // 輸出: 1,2,3
stack.pop();
stack.print(); // 輸出: 1,2
通過使用JavaScript的數組,我們可以輕松實現隊列和堆棧這兩種數據結構。隊列遵循“先進先出”原則,適合用于任務調度、消息隊列等場景;堆棧遵循“后進先出”原則,適合用于函數調用棧、撤銷操作等場景。理解并掌握這兩種數據結構的基本操作,對于編寫高效的JavaScript代碼至關重要。
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