溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

cocos2d-x 2.X for Android中需要使用OpenGL ES 2.0

發布時間:2020-08-06 04:27:12 來源:網絡 閱讀:715 作者:googlingman 欄目:游戲開發

cocos2d-x 2.X for Android中需要使用OpenGL ES 2.0

到了2.X版本中,cocos2d-x for Android已經不再支持(或者說放棄支持)opengl es 1.0。
但是,請注意,在WIN32下調試時無論你使用opengl es 1.0或者2.0版本語句都是沒有問題的,
這一點也是我無意中發現的。但是,當你從WIN32移植到Android并使用NDK編譯生成庫文件.o時,
它會提示你相應的錯誤。

對上述情況,我也沒有作深入探討,因此,目前只是粗淺地認為,如果使用到OPENGL開發,我們
最好抓緊準備OPENGL ES 2.0知識。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

亚洲午夜精品一区二区_中文无码日韩欧免_久久香蕉精品视频_欧美主播一区二区三区美女