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iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

發布時間:2020-08-06 20:37:57 來源:網絡 閱讀:564 作者:藍鷗劉輝 欄目:游戲開發

藍鷗iOS培訓講師推薦:Cococs2d-x是一款非常好用的引擎,是如今用的最好的一款引擎,那么今天繼續學習有關Cocos2d-x按鈕部分。
設置默認的按鈕屬性

iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

利用sprite建立三個按鈕的選擇狀態:普通、選中、禁止,這里的第二個參數是切割的一個圖片文件。

iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

利用Image建立按鈕

iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

FontItem(直接創建Label按鈕,利用系統默認有的字體

iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

LabelItem(CCLabelBMFont)利用自己的字體文件

iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

建立觸發式的按鈕

iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

本節課看起來比較簡單,當然理解起來也比較簡單,希望能夠幫助到大家,如果有問題的話,也可隨時溝通。

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