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第一次接觸swift蘋果語言

發布時間:2020-07-30 18:54:14 來源:網絡 閱讀:441 作者:酷酷小喬 欄目:移動開發

剛完成U3D的RPG游戲制作,最近又在研究一個插件,CameeraPath, 感覺蠻叼的,很多游戲都用到了這個插件,插件原理就是插值運算。這里我就不說了,今天學完C#,突然就想研究一下蘋果的最新編程語言Swift ,不學不知道啊,一下就喜歡上了,蘋果確實是叼。下面我就說下xcode 里面怎么來寫swift的Hello,world


打開xcode  在APPlication 下創建一個Command line Tool 


第一次接觸swift蘋果語言


然后在我們新建的腳本里面寫



import Foundation


println("Hello, World!")  //打印 Hello ,World


let max=10    //常量

var cur=10   //變量

var end=0   //變量


end=max+cur


println(end) //打印效果

println(cur)


輸出結果第一次接觸swift蘋果語言


感覺有點想Lua 的感覺,是不是很酷

向AI問一下細節

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